為何是《原神》,能讓更多玩家心甘情愿、不顧一切的氪金,擁有騰訊游戲、網(wǎng)易也要嫉妒眼紅的利潤?
極點(diǎn)商業(yè)評論 · 06/27 20:32
2023年國產(chǎn)SLG產(chǎn)品出海美國,業(yè)績?nèi)绾?
DataEye研究院 · 06/20 20:31
電競用戶對電競有較高的忠實(shí)度與較強(qiáng)的粘性,74.3%的用戶關(guān)注電競已超過3年,49.6%的用戶每天都會(huì)關(guān)注電競內(nèi)容。
艾瑞咨詢 · 06/19 19:25
頭部和中腰部游戲廠商都拿出仙俠新作,那么究竟高考后到暑期檔的搶量大戰(zhàn)誰能更勝一籌?
奇偶派 · 06/16 17:49