游戲行業(yè)不存在絕對(duì)壟斷。
光子星球 · 07/19 08:21
打破傳統(tǒng)印象,《巔峰極速》一路狂飚。
手游矩陣 · 07/12 09:41
MMO不是新東西,開放世界也不是。
光子星球 · 07/05 08:44
整個(gè)市場(chǎng)都在等待第一個(gè)吃螃蟹的平臺(tái)出現(xiàn)。
壹娛觀察 · 07/04 09:24
《Farlight 84》《火力蘇打》《塵白禁區(qū)》三連測(cè),騰訊慌不慌?
奇偶派 · 06/30 13:40
為何這一題材能風(fēng)靡全球?其有何獨(dú)特之處?
DataEye研究院 · 06/29 14:18
為何是《原神》,能讓更多玩家心甘情愿、不顧一切的氪金,擁有騰訊游戲、網(wǎng)易也要嫉妒眼紅的利潤(rùn)?
極點(diǎn)商業(yè)評(píng)論 · 06/27 20:32
游戲廠商如何拿捏她的心?
驚蟄研究所 · 06/26 18:33
韓國(guó)市場(chǎng),2023年各品類最新數(shù)據(jù)怎么樣了?
DataEye研究院 · 06/21 09:39
2023年國(guó)產(chǎn)SLG產(chǎn)品出海美國(guó),業(yè)績(jī)?nèi)绾?
DataEye研究院 · 06/20 20:31