2022年的國產(chǎn)游戲,在Steam這樣的國際游戲平臺(tái)上究竟發(fā)展的如何呢?
手游矩陣 · 01/10 22:24
2022年11月,中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)48.21億元,環(huán)比下降10.93%,同比增長6.32%。
游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告 · 12/28 13:50
從根本上講,平臺(tái)公司與內(nèi)容公司的經(jīng)營邏輯就是矛盾的。
互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán) · 12/13 09:38
近乎散伙式的分紅與不算突出的業(yè)績表現(xiàn)形成了鮮明對(duì)比,讓人對(duì)吉比特今后持續(xù)經(jīng)營能力感到擔(dān)憂。
全球財(cái)說 · 11/12 15:05