手游
投放突然飆升、玩游戲送特斯拉,三七、游卡、游眾、豪騰在這賽道卷瘋了

休閑卡牌、數(shù)值卡牌、角色卡牌,可謂你方唱罷我登場(chǎng)。

數(shù)據(jù)下滑,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)2023年如何打開(kāi)想象空間

中國(guó)電競(jìng)在2022度過(guò)了相對(duì)艱難的一年。

游戲業(yè)的2022年能被稱(chēng)作拐點(diǎn)嗎?

回望2022年游戲業(yè)終于盼來(lái)了版號(hào)恢復(fù)發(fā)放等積極消息,但是展望2023年,游戲公司出海還會(huì)遇到哪些問(wèn)題。

開(kāi)年首批版號(hào)陣容強(qiáng)大,游戲業(yè)或迎“戴維斯雙擊”?

1月17日,國(guó)家新聞a出版署發(fā)布2023年1月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?8款游戲獲批,創(chuàng)下自去年4月份游戲版號(hào)“開(kāi)閘”以來(lái)的新高。

全球市場(chǎng)走向存量階段,2023游戲出海向何方?

2023年游戲出海有可能會(huì)呈現(xiàn)怎樣的發(fā)展趨勢(shì)?

育碧重回低點(diǎn),手游成救命稻草

合作與競(jìng)爭(zhēng)。

《原神》兩年出海收入超20億美元,日本為海外第一大市場(chǎng)

合理估算《原神》2021年和2022年出海收入均超10億美元,兩年合計(jì)收入超20億美元。

《鵝鴨殺》火到“炸服”,直播助攻下派對(duì)游戲“殺瘋了”?

《鵝鴨殺》有著怎樣的走紅邏輯?它的生命周期又將走向何處?

2022年游戲出海盤(pán)點(diǎn):大廠深度布局,小廠“外卷”加劇

2022年國(guó)內(nèi)廠商游戲出海大事件。