隨著3A大作玩法同質(zhì)化,劇情千篇一律,交互機(jī)制缺乏創(chuàng)新,用戶(hù)開(kāi)始出現(xiàn)審美疲勞。
略大參考 · 10/10 15:03
在本次TGS展會(huì)中,米哈游帶來(lái)了《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、《未定事件簿》和《絕區(qū)零》等游戲。
手游矩陣 · 09/28 14:10
在許多玩家看來(lái),羅技G云游戲掌機(jī)是一款既缺乏移動(dòng)場(chǎng)景使用能力,也比傳統(tǒng)掌機(jī)有更多限制、還沒(méi)有太多性?xún)r(jià)比的產(chǎn)品。
三易生活 · 09/23 21:30
人類(lèi)可以戰(zhàn)勝很多挑戰(zhàn),唯獨(dú)難以戰(zhàn)勝自己,特別是被“勝負(fù)欲”和“攀比心”支配時(shí)的自己。
巨浪公園 · 09/20 16:18
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