手游
騰訊少見的失敗,這次是掌上WeGame

掌上WeGame即將關閉服務器。

騰訊突然宣布:這個3億用戶的平臺,關了

一個入口,一個“游戲啟動器”這樣的工具,顯然不符合騰訊需求的設定。

面對玩家們愛不釋手的Rougelike玩法,國產游戲都是怎么操作的?

Rougelike這個概念早在20世紀80年代就已經出現,經歷了漫長的發(fā)展和演化。今天的游戲界對于Rougelike有各種闡述和解釋,還將這種玩法不斷細分。

從手游到電競,拆解沐瞳科技“出海經”

電競已經不再囿于一種單純的游戲方式。

SLG再變天?網易這一王牌突然飆升榜一,騰訊4399激烈交鋒

對于主打長線運營的SLG品類而言,堅持內容營銷、持續(xù)打造品牌是當下主流的營銷方式。

全世界最不希望QQ堂停服的人

糖果王國的勇士結束了使命。

米哈游想要成為“頭號玩家”

以游戲為載體構建一個“綠洲”般的虛擬世界,或許才是米哈游的終極野心。

2022年,是時候來一款老少咸宜的派對游戲了

派對游戲的空窗,誰來填補?

為了滿足殘障玩家的需求,游戲行業(yè)還需要做些什么?

殘障人士仍然將玩游戲視為一種積極向上的消遣。

游戲版號來了,我仍選擇離開

留下來的更卷,離開的也不后悔。