“有的東西,可能真的學(xué)不來,只有少數(shù)人能做,敢去做?!?/p>
游戲茶館 · 07/18 10:42
出海的整體形式依然紅火,但弱者正在被淘汰。
張書樂 · 07/15 21:14
在今年第三批審批的游戲版號中,騰訊、網(wǎng)易依舊擦肩而過。
另鏡 · 07/15 16:29
又一款童年經(jīng)典上線了。
游戲茶館 · 07/13 16:23
炒冷飯在今天的游戲領(lǐng)域并不算一個新概念,但它的真正定義卻一直存在爭議。
手游矩陣 · 07/11 22:27
掌上WeGame即將關(guān)閉服務(wù)器。
雷科技 · 07/07 21:27
一個入口,一個“游戲啟動器”這樣的工具,顯然不符合騰訊需求的設(shè)定。
張書樂 · 07/06 20:38
Rougelike這個概念早在20世紀80年代就已經(jīng)出現(xiàn),經(jīng)歷了漫長的發(fā)展和演化。今天的游戲界對于Rougelike有各種闡述和解釋,還將這種玩法不斷細分。
手游矩陣 · 06/06 22:06
電競已經(jīng)不再囿于一種單純的游戲方式。
志象網(wǎng) · 06/02 18:00
對于主打長線運營的SLG品類而言,堅持內(nèi)容營銷、持續(xù)打造品牌是當(dāng)下主流的營銷方式。
DataEye研究院 · 05/26 13:26