雖然虧損已經(jīng)是常態(tài)化的事情,但關(guān)鍵要看怎么虧。
陀螺電競 · 08/22 14:47
你喜歡紙嫁衣的原因是什么?
游戲茶館 · 08/22 11:03
保持穩(wěn)健或許是才應(yīng)對風(fēng)險(xiǎn)的最好方式
道總有理 · 08/18 21:36
出海不難,難的是如何在海外市場如魚得水,這也是近年來游戲廠商的新目標(biāo)。
佰態(tài) · 08/18 15:27
刻意差異化的選擇。
游戲觀察 · 08/12 22:28
游戲好玩才能談文化輸出。
手游矩陣 · 08/12 12:47
大人,時(shí)代變了。
鋅財(cái)經(jīng) · 08/11 20:19
沒有新產(chǎn)品上線,游戲平臺自然也狂歡不起來,而在環(huán)境壓力之下,即便是行業(yè)佼佼者,也要陷入泥濘之中。
吳懟懟 · 08/10 16:39
顯然,未來很長一段時(shí)間里,國產(chǎn)乙女手游的七夕營銷還會越來越卷。
娛樂資本論 · 08/08 09:18
很少有游戲能夠頂著如此口碑卻又如此掙錢,《暗黑不朽》的確做到了。
壹娛觀察 · 08/04 21:08