手游
武俠游戲輕功進(jìn)化史(下):上了天的輕功還能接江湖的地氣嗎?

即使是極大地放寬了容忍度,一些已經(jīng)過(guò)于魔幻的輕功特效,還是會(huì)引發(fā)玩家的吐槽。

2023年整體漲幅超50%,游戲公司從“承壓”來(lái)到“突圍”?

在觸底反彈后,迎接行業(yè)的是順勢(shì)而來(lái)的暖夏,還是更為激烈的空間擠壓?

莉莉絲、游族、三七、靈犀混戰(zhàn),國(guó)產(chǎn)SLG占領(lǐng)全球市場(chǎng)

此次四家大廠(chǎng)齊發(fā)力,在版號(hào)放開(kāi)伊始便短兵相接,那么究竟誰(shuí)能殺出重圍,引領(lǐng)新的玩法趨勢(shì)?

街機(jī)經(jīng)典變重氪手游,騰訊天美《合金彈頭:覺(jué)醒》充多少才有自由?

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,一款90年代街機(jī)游戲的“復(fù)刻”手游,強(qiáng)勢(shì)登頂國(guó)內(nèi)iOS免費(fèi)榜,上線(xiàn)近一周熱度依舊不減。早在多年以前的街機(jī)時(shí)代,《合金彈頭》系列游戲便憑借著夸張無(wú)厘頭的畫(huà)風(fēng)、搞怪的配音以及簡(jiǎn)單但趣味十足的操

金庸、古龍“正版手游”前赴后繼,“情懷殺”成手游IP硬通貨?

卷情懷、卷宣發(fā),武俠題材“危機(jī)重重”?

收獲60億下載量后,這家公司卻說(shuō):超休閑游戲已死

超休閑游戲類(lèi)型是否已經(jīng)死亡?