要做出好產品,必須跳出買量思維。
DataEye研究院 · 09/22 11:10
國乙圈的新消費需要整頓,正在成為不少消費者和從業(yè)者共同的心聲。
娛樂資本論 · 09/20 08:08
或許是受“降本增效”策略的影響,買量投放保持克制,也避免造成營銷成本壓力大以及回收時間拉長的風險。
DataEye研究院 · 09/15 10:29
流水的社交工具。
五環(huán)外OUTSIDE · 09/07 16:01
創(chuàng)新只能發(fā)明,不能復制。
鋅刻度 · 09/06 16:41
硬核FPS市場迎來新王,暗區(qū)突圍刷新認知。
游戲觀察 · 08/24 09:48
騰訊游戲或許不必擔心米哈游制造的焦慮感,但依然需要思考其在未來的存在。
壹娛觀察 · 08/22 09:16
“熱血江湖”會是下一個“傳奇”嗎?
DataEye研究院 · 08/21 10:55
這個段子每個季度都會改頭換面,穿著不同的馬甲出現(xiàn)。
互聯(lián)網怪盜團 · 08/19 15:50
怎么就這么難?
游戲觀察 · 08/17 07:57