電競到底需要什么樣的劇集?
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 06/21 15:03
如何更好地了解市場新興需求,同時將產(chǎn)品與電競內(nèi)容更高地結(jié)合,滲透至目標(biāo)人群,將會是電競營銷成功的關(guān)鍵。
家電網(wǎng) · 05/25 09:51
看網(wǎng)吧“電競+”新業(yè)態(tài)強勁復(fù)蘇。
潮汐商業(yè)評論 · 04/04 11:08
暴雪“跌落神壇”。
鋅刻度 · 03/24 16:41
“做大蛋糕”不僅關(guān)乎金錢本身,也是電競產(chǎn)業(yè)長期的存亡問題。
傳媒頭條 · 03/20 09:36
評價沙特電競,從來不能單從電競一個角度出發(fā)。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 03/13 11:50
一切都回來了。
雪豹財經(jīng)社 · 03/06 11:34
關(guān)于它的一切好像都沒變,但又好像被改變了。
毒眸 · 02/22 15:51
電競投資熱將降低,合并熱將會增加。
陀螺電競 · 01/06 14:39
在投資方式上,收購是各大企業(yè)采用最多的方式,全年共有48起,占比達(dá)到總額42%。
陀螺電競 · 12/29 10:52