不懂電競的高管,不著邊際的運(yùn)營。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 09/20 09:43
各方之間的拉扯,仍將繼續(xù)下去。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 09/07 13:55
下沉市場,會是電競增長密碼嗎?
奇偶派 · 08/16 11:00
故事能創(chuàng)造流量,但電競更需要持續(xù)寫故事的能力。
游戲觀察 · 08/11 10:29
從自費(fèi)參賽到奧運(yùn)待遇,印度電競變了。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 07/25 13:37
“黑紅也是紅”的路線,可能并不適合電競行業(yè)。
讀娛 · 07/19 10:15
利益決定方向。
游戲觀察 · 07/19 09:23
游戲江湖,兩強(qiáng)對壘。
財經(jīng)無忌 · 07/18 14:35
杭州亞運(yùn)會首輪門票開售,首批上架舉重、網(wǎng)球、跳水、游泳、攀巖等12個項(xiàng)目的門票。
曹欣儀 · 07/08 13:55
競技領(lǐng)域,從來不缺天才失意的故事。
讀娛 · 07/05 10:09