電子競技
2022年電競產(chǎn)業(yè)投融資盤點(diǎn):電競投資熱開始退潮?

在投資方式上,收購是各大企業(yè)采用最多的方式,全年共有48起,占比達(dá)到總額42%。

年輕人愛電競,卻不一定愛電競酒店?

投資電競酒店能不能做成大體量門店,多大規(guī)模能賺到錢?電競酒店這門生意或許并沒有看起來那么容易入局。?

豪擲2200億辦世界杯的中東,電競也開始崛起了

中東的電子競技場景,正在變得更加結(jié)構(gòu)化,并有望成為世界上最大的電子競技場景之一。

游戲AI打敗人類,你就不玩游戲了?

真正的游戲AI,還潛伏在水下,正在等待揭秘。

電競酒店逆勢上揚(yáng),一年增長6倍

電競酒店還是一門好生意嗎?

各大電競賽事相繼收官,2022電競有點(diǎn)冷?

曾一直處于高熱態(tài)勢的電競行業(yè)在過去這一年降溫明顯。

體育界未來將會(huì)如何投資電競?

投資小體量賽事或許將成為一種重要的發(fā)展趨勢。

背靠千億電競市場,電競酒店風(fēng)起時(shí)

大家為何如此看好電競酒店市場?

收縮的英雄聯(lián)盟手游電競,漫漫無期的全球化手游賽事

英雄聯(lián)盟手游離“全球賽事”還有多遠(yuǎn)?

奧林匹克電競周要來了,但與你熟知的電競沒太大關(guān)系

期待國際奧委會(huì)與各大單體聯(lián)及游戲廠商間碰撞出更多火花。