在投資方式上,收購是各大企業(yè)采用最多的方式,全年共有48起,占比達(dá)到總額42%。
陀螺電競 · 12/29 10:52
投資電競酒店能不能做成大體量門店,多大規(guī)模能賺到錢?電競酒店這門生意或許并沒有看起來那么容易入局。?
聞旅 · 12/20 10:10
中東的電子競技場景,正在變得更加結(jié)構(gòu)化,并有望成為世界上最大的電子競技場景之一。
陀螺電競 · 12/15 11:36
真正的游戲AI,還潛伏在水下,正在等待揭秘。
張書樂 · 12/05 08:59
電競酒店還是一門好生意嗎?
深氪新消費(fèi) · 12/02 16:58
曾一直處于高熱態(tài)勢的電競行業(yè)在過去這一年降溫明顯。
讀娛 · 12/01 13:28
投資小體量賽事或許將成為一種重要的發(fā)展趨勢。
陀螺電競 · 12/01 10:16
大家為何如此看好電競酒店市場?
酒管財(cái)經(jīng) · 11/25 10:24
英雄聯(lián)盟手游離“全球賽事”還有多遠(yuǎn)?
陀螺電競 · 11/23 10:34
期待國際奧委會(huì)與各大單體聯(lián)及游戲廠商間碰撞出更多火花。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 11/18 09:00