冬奧會營銷出圈,杭州亞運會電競項目或成下一步熱門營銷點?
聚美麗 · 02/28 14:04
電競與美妝這兩個截然不同的類目,是如何碰撞結(jié)合的?
C2CC新傳媒 · 02/21 09:14
“電競一哥”沖擊港股,表面風(fēng)光但背后虧損。
子彈財經(jīng) · 02/19 15:59
電競運營商在電競行業(yè)中扮演的角色正在變?yōu)椤安豢商娲蹦J?,游戲廠商自己下場做賽事的可能性越來越小。
張書樂 · 02/18 10:13
“會玩的老應(yīng)”在資本市場要講出什么新故事?
達摩財經(jīng) · 02/08 11:34
電競賽事“扛把子”的資本故事該怎么講?
港股解碼 · 02/08 11:33
截至2021年9月30日,英雄體育VSPN持有2.7億元的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物。
雷遞 · 02/01 17:53
人口流量潛力背后電競的狂熱氛圍。
游戲觀察 · 01/21 09:44
這是LPL所邁出的重要一步,也是電競賽事版權(quán)重估的開始。
游戲觀察 · 01/13 13:41
步入成熟化運營階段電競產(chǎn)業(yè),正在將價值釋放在不同的領(lǐng)域。
陀螺電競 · 01/04 16:31