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英雄體育VSPN沖刺港股:9個(gè)月營(yíng)收超13億 騰訊是股東

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英雄體育VSPN沖刺港股:9個(gè)月營(yíng)收超13億 騰訊是股東

截至2021年9月30日,英雄體育VSPN持有2.7億元的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物。

文|雷遞網(wǎng) 雷建平

電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商VSPN Group Limited(又稱,英雄體育VSPN)今日向港交所遞交招股書,準(zhǔn)備在香港上市。

美銀證券、中金公司、瑞士信貸擔(dān)任聯(lián)席保薦人。

英雄體育VSPN在招股書中提及使命與愿景時(shí)如此稱,“令英雄VS成為追求最佳電競(jìng)體驗(yàn)的首選合作伙伴,且成為全球粉絲隨時(shí)隨地可與全球電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)及選手、達(dá)人及直播主持,以及品牌及贊助商保持鏈接的渠道。”

9個(gè)月營(yíng)收超13億

英雄體育VSPN成立于2016年,應(yīng)書嶺、滕林季、唐丹妮、吳晟、鄭奪、張永康為聯(lián)合創(chuàng)始人。

英雄體育VSPN通過(guò)為包括王者榮耀、和平精英、AOV、FREE FIRE、穿越火線、PUBG、PUBG MOBILE、Kartrider Rush、QQ飛車手游、爐石傳說(shuō)、LOL、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)、球球大作戰(zhàn)、FIFA Online 3、DNF等29款知名競(jìng)技游戲的官方、職業(yè)賽事提供一站式綜合服務(wù)。

英雄體育VSPN的業(yè)務(wù)已覆蓋從賽事組織,到賽事內(nèi)容生產(chǎn)制作,以及商業(yè)化衍生通道等多方面,完成電競(jìng)?cè)鷳B(tài)鏈業(yè)務(wù)布局的企業(yè)。

截止2021年9月底,英雄體育VSPN已將業(yè)務(wù)擴(kuò)展至東南亞、美洲、歐洲等地的十多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。

截止2021年9月底,英雄體育VSPN旗下共管理5589名活躍達(dá)人與主播,且與18家知名電競(jìng)俱樂(lè)部達(dá)成了合作,負(fù)責(zé)其直播及商業(yè)化活動(dòng),包括Team Liquid、T1、WE、QGhappy及4AM等等知名度頗高的一線電競(jìng)俱樂(lè)部。

此外,英雄體育VSPN在電競(jìng)相關(guān)基礎(chǔ)支持產(chǎn)業(yè),如網(wǎng)絡(luò)及服務(wù)器等終端設(shè)備、轉(zhuǎn)播及內(nèi)容制作設(shè)備,周邊產(chǎn)品,及相關(guān)衍生產(chǎn)業(yè),如電子商業(yè)、旅游、影視、綜藝等等,均有所布局形成對(duì)整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的龐大基礎(chǔ)支持服務(wù)系統(tǒng)。

2021年,英雄體育VSPN收購(gòu)上海厚翰及香蕉游戲傳媒。

英雄體育VSPN在2019年、2020年?duì)I收分別為9.27億元、8.92億元。

英雄體育VSPN在2021年前9個(gè)月營(yíng)收為13.22億元,超疫情前2019年全年9.27億收入,并較2020年同期的5.41億元增長(zhǎng)達(dá)144%。

英雄體育VSPN的收入比較多元化。其中,電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、商業(yè)化、社群運(yùn)營(yíng),已成為英雄體育VSPN收入來(lái)源的三駕馬車。

2021年前九個(gè)月的數(shù)據(jù)顯示,以上三塊收入分別貢獻(xiàn)了4.66億元,4.51億元,3.43億元的營(yíng)收,在總營(yíng)收中的占比分別為35.3%,34.1%,25.9%。

截至2021年9月30日,英雄體育VSPN持有2.7億元的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物。

元宇宙或給英雄體育VSPN帶來(lái)更多機(jī)會(huì)

根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,2020年至2023年,全球電競(jìng)行業(yè)將保持13.4%的復(fù)合年增速,市場(chǎng)規(guī)模在2023年將達(dá)到4723億元規(guī)模,并進(jìn)一步以8.4%的年復(fù)合增速在2026年增長(zhǎng)至6021億元的規(guī)模。

電競(jìng)行業(yè)在高速發(fā)展的同時(shí),整個(gè)體育和游戲生態(tài)系統(tǒng)也迎來(lái)了幾個(gè)關(guān)鍵趨勢(shì)。有觀點(diǎn)認(rèn)為,擁抱Web 3.0的去中心化模式所帶來(lái)的開放經(jīng)濟(jì)理念,玩家通過(guò)在游戲生態(tài)系統(tǒng)中的游戲和花費(fèi)時(shí)間來(lái)獲得真正的資金。

此外,當(dāng)前很多人都在討論元宇宙,2022年的一個(gè)領(lǐng)域可能是虛擬體育。

比如,世界鐵人三項(xiàng)賽推出一個(gè)虛擬錦標(biāo)賽,專業(yè)運(yùn)動(dòng)員將在一個(gè)虛擬世界中競(jìng)爭(zhēng),這可以成為一種趨勢(shì)。而Web3.0和元宇宙只是我們進(jìn)入第四次工業(yè)革命的高潮,其特點(diǎn)是技術(shù)的融合,模糊了物理、數(shù)字和生物領(lǐng)域之間的界限。

這意味著Web3.0和元宇宙,可能會(huì)給電競(jìng)行業(yè),及英雄體育VSPN的發(fā)展帶來(lái)巨大的機(jī)會(huì)。

騰訊持股13.54% 天圖資本、SIG、快手是股東

英雄體育VSPN的執(zhí)行董事為應(yīng)書嶺、滕林季、唐丹妮女士、吳晟;非執(zhí)行董事為張永康、侯淼;獨(dú)立非執(zhí)行董事為陳偉成、李麒麟、唐徽女士。

成立以來(lái),英雄體育VSPN已獲得了騰訊,天圖資本、SIG、快手、摩根士丹利亞洲私募基金等融資。

其中,2020年10月,英雄體育VSPN宣布完成B輪融資1億美元,騰訊領(lǐng)投,天圖資本、SIG、快手跟投。

英雄體育VSPN當(dāng)時(shí),稱融資主要用于英雄體育VSPN新一輪戰(zhàn)略升級(jí),進(jìn)行電競(jìng)?cè)鎵K業(yè)務(wù)深化、電競(jìng)衍生產(chǎn)品研發(fā)以及海外業(yè)務(wù)擴(kuò)張等方面。

截止招股書披露日,騰訊在英雄VS的持股比例達(dá)到13.54%,實(shí)控人應(yīng)書嶺與其一致行動(dòng)人合計(jì)持有35.05%的投票權(quán)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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英雄體育VSPN沖刺港股:9個(gè)月營(yíng)收超13億 騰訊是股東

截至2021年9月30日,英雄體育VSPN持有2.7億元的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物。

文|雷遞網(wǎng) 雷建平

電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商VSPN Group Limited(又稱,英雄體育VSPN)今日向港交所遞交招股書,準(zhǔn)備在香港上市。

美銀證券、中金公司、瑞士信貸擔(dān)任聯(lián)席保薦人。

英雄體育VSPN在招股書中提及使命與愿景時(shí)如此稱,“令英雄VS成為追求最佳電競(jìng)體驗(yàn)的首選合作伙伴,且成為全球粉絲隨時(shí)隨地可與全球電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)及選手、達(dá)人及直播主持,以及品牌及贊助商保持鏈接的渠道。”

9個(gè)月營(yíng)收超13億

英雄體育VSPN成立于2016年,應(yīng)書嶺、滕林季、唐丹妮、吳晟、鄭奪、張永康為聯(lián)合創(chuàng)始人。

英雄體育VSPN通過(guò)為包括王者榮耀、和平精英、AOV、FREE FIRE、穿越火線、PUBG、PUBG MOBILE、Kartrider Rush、QQ飛車手游、爐石傳說(shuō)、LOL、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)、球球大作戰(zhàn)、FIFA Online 3、DNF等29款知名競(jìng)技游戲的官方、職業(yè)賽事提供一站式綜合服務(wù)。

英雄體育VSPN的業(yè)務(wù)已覆蓋從賽事組織,到賽事內(nèi)容生產(chǎn)制作,以及商業(yè)化衍生通道等多方面,完成電競(jìng)?cè)鷳B(tài)鏈業(yè)務(wù)布局的企業(yè)。

截止2021年9月底,英雄體育VSPN已將業(yè)務(wù)擴(kuò)展至東南亞、美洲、歐洲等地的十多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。

截止2021年9月底,英雄體育VSPN旗下共管理5589名活躍達(dá)人與主播,且與18家知名電競(jìng)俱樂(lè)部達(dá)成了合作,負(fù)責(zé)其直播及商業(yè)化活動(dòng),包括Team Liquid、T1、WE、QGhappy及4AM等等知名度頗高的一線電競(jìng)俱樂(lè)部。

此外,英雄體育VSPN在電競(jìng)相關(guān)基礎(chǔ)支持產(chǎn)業(yè),如網(wǎng)絡(luò)及服務(wù)器等終端設(shè)備、轉(zhuǎn)播及內(nèi)容制作設(shè)備,周邊產(chǎn)品,及相關(guān)衍生產(chǎn)業(yè),如電子商業(yè)、旅游、影視、綜藝等等,均有所布局形成對(duì)整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的龐大基礎(chǔ)支持服務(wù)系統(tǒng)。

2021年,英雄體育VSPN收購(gòu)上海厚翰及香蕉游戲傳媒。

英雄體育VSPN在2019年、2020年?duì)I收分別為9.27億元、8.92億元。

英雄體育VSPN在2021年前9個(gè)月營(yíng)收為13.22億元,超疫情前2019年全年9.27億收入,并較2020年同期的5.41億元增長(zhǎng)達(dá)144%。

英雄體育VSPN的收入比較多元化。其中,電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、商業(yè)化、社群運(yùn)營(yíng),已成為英雄體育VSPN收入來(lái)源的三駕馬車。

2021年前九個(gè)月的數(shù)據(jù)顯示,以上三塊收入分別貢獻(xiàn)了4.66億元,4.51億元,3.43億元的營(yíng)收,在總營(yíng)收中的占比分別為35.3%,34.1%,25.9%。

截至2021年9月30日,英雄體育VSPN持有2.7億元的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物。

元宇宙或給英雄體育VSPN帶來(lái)更多機(jī)會(huì)

根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,2020年至2023年,全球電競(jìng)行業(yè)將保持13.4%的復(fù)合年增速,市場(chǎng)規(guī)模在2023年將達(dá)到4723億元規(guī)模,并進(jìn)一步以8.4%的年復(fù)合增速在2026年增長(zhǎng)至6021億元的規(guī)模。

電競(jìng)行業(yè)在高速發(fā)展的同時(shí),整個(gè)體育和游戲生態(tài)系統(tǒng)也迎來(lái)了幾個(gè)關(guān)鍵趨勢(shì)。有觀點(diǎn)認(rèn)為,擁抱Web 3.0的去中心化模式所帶來(lái)的開放經(jīng)濟(jì)理念,玩家通過(guò)在游戲生態(tài)系統(tǒng)中的游戲和花費(fèi)時(shí)間來(lái)獲得真正的資金。

此外,當(dāng)前很多人都在討論元宇宙,2022年的一個(gè)領(lǐng)域可能是虛擬體育。

比如,世界鐵人三項(xiàng)賽推出一個(gè)虛擬錦標(biāo)賽,專業(yè)運(yùn)動(dòng)員將在一個(gè)虛擬世界中競(jìng)爭(zhēng),這可以成為一種趨勢(shì)。而Web3.0和元宇宙只是我們進(jìn)入第四次工業(yè)革命的高潮,其特點(diǎn)是技術(shù)的融合,模糊了物理、數(shù)字和生物領(lǐng)域之間的界限。

這意味著Web3.0和元宇宙,可能會(huì)給電競(jìng)行業(yè),及英雄體育VSPN的發(fā)展帶來(lái)巨大的機(jī)會(huì)。

騰訊持股13.54% 天圖資本、SIG、快手是股東

英雄體育VSPN的執(zhí)行董事為應(yīng)書嶺、滕林季、唐丹妮女士、吳晟;非執(zhí)行董事為張永康、侯淼;獨(dú)立非執(zhí)行董事為陳偉成、李麒麟、唐徽女士。

成立以來(lái),英雄體育VSPN已獲得了騰訊,天圖資本、SIG、快手、摩根士丹利亞洲私募基金等融資。

其中,2020年10月,英雄體育VSPN宣布完成B輪融資1億美元,騰訊領(lǐng)投,天圖資本、SIG、快手跟投。

英雄體育VSPN當(dāng)時(shí),稱融資主要用于英雄體育VSPN新一輪戰(zhàn)略升級(jí),進(jìn)行電競(jìng)?cè)鎵K業(yè)務(wù)深化、電競(jìng)衍生產(chǎn)品研發(fā)以及海外業(yè)務(wù)擴(kuò)張等方面。

截止招股書披露日,騰訊在英雄VS的持股比例達(dá)到13.54%,實(shí)控人應(yīng)書嶺與其一致行動(dòng)人合計(jì)持有35.05%的投票權(quán)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。