文|雷遞網(wǎng) 雷建平
電競運營商VSPN Group Limited(又稱,英雄體育VSPN)今日向港交所遞交招股書,準備在香港上市。
美銀證券、中金公司、瑞士信貸擔任聯(lián)席保薦人。
英雄體育VSPN在招股書中提及使命與愿景時如此稱,“令英雄VS成為追求最佳電競體驗的首選合作伙伴,且成為全球粉絲隨時隨地可與全球電競戰(zhàn)隊及選手、達人及直播主持,以及品牌及贊助商保持鏈接的渠道。”
9個月營收超13億
英雄體育VSPN成立于2016年,應(yīng)書嶺、滕林季、唐丹妮、吳晟、鄭奪、張永康為聯(lián)合創(chuàng)始人。
英雄體育VSPN通過為包括王者榮耀、和平精英、AOV、FREE FIRE、穿越火線、PUBG、PUBG MOBILE、Kartrider Rush、QQ飛車手游、爐石傳說、LOL、皇室戰(zhàn)爭、球球大作戰(zhàn)、FIFA Online 3、DNF等29款知名競技游戲的官方、職業(yè)賽事提供一站式綜合服務(wù)。
英雄體育VSPN的業(yè)務(wù)已覆蓋從賽事組織,到賽事內(nèi)容生產(chǎn)制作,以及商業(yè)化衍生通道等多方面,完成電競?cè)鷳B(tài)鏈業(yè)務(wù)布局的企業(yè)。
截止2021年9月底,英雄體育VSPN已將業(yè)務(wù)擴展至東南亞、美洲、歐洲等地的十多個國家和地區(qū)。
截止2021年9月底,英雄體育VSPN旗下共管理5589名活躍達人與主播,且與18家知名電競俱樂部達成了合作,負責其直播及商業(yè)化活動,包括Team Liquid、T1、WE、QGhappy及4AM等等知名度頗高的一線電競俱樂部。
此外,英雄體育VSPN在電競相關(guān)基礎(chǔ)支持產(chǎn)業(yè),如網(wǎng)絡(luò)及服務(wù)器等終端設(shè)備、轉(zhuǎn)播及內(nèi)容制作設(shè)備,周邊產(chǎn)品,及相關(guān)衍生產(chǎn)業(yè),如電子商業(yè)、旅游、影視、綜藝等等,均有所布局形成對整個電競產(chǎn)業(yè)的龐大基礎(chǔ)支持服務(wù)系統(tǒng)。
2021年,英雄體育VSPN收購上海厚翰及香蕉游戲傳媒。
英雄體育VSPN在2019年、2020年營收分別為9.27億元、8.92億元。
英雄體育VSPN在2021年前9個月營收為13.22億元,超疫情前2019年全年9.27億收入,并較2020年同期的5.41億元增長達144%。
英雄體育VSPN的收入比較多元化。其中,電競賽事運營、商業(yè)化、社群運營,已成為英雄體育VSPN收入來源的三駕馬車。
2021年前九個月的數(shù)據(jù)顯示,以上三塊收入分別貢獻了4.66億元,4.51億元,3.43億元的營收,在總營收中的占比分別為35.3%,34.1%,25.9%。
截至2021年9月30日,英雄體育VSPN持有2.7億元的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物。
元宇宙或給英雄體育VSPN帶來更多機會
根據(jù)弗若斯特沙利文報告,2020年至2023年,全球電競行業(yè)將保持13.4%的復合年增速,市場規(guī)模在2023年將達到4723億元規(guī)模,并進一步以8.4%的年復合增速在2026年增長至6021億元的規(guī)模。
電競行業(yè)在高速發(fā)展的同時,整個體育和游戲生態(tài)系統(tǒng)也迎來了幾個關(guān)鍵趨勢。有觀點認為,擁抱Web 3.0的去中心化模式所帶來的開放經(jīng)濟理念,玩家通過在游戲生態(tài)系統(tǒng)中的游戲和花費時間來獲得真正的資金。
此外,當前很多人都在討論元宇宙,2022年的一個領(lǐng)域可能是虛擬體育。
比如,世界鐵人三項賽推出一個虛擬錦標賽,專業(yè)運動員將在一個虛擬世界中競爭,這可以成為一種趨勢。而Web3.0和元宇宙只是我們進入第四次工業(yè)革命的高潮,其特點是技術(shù)的融合,模糊了物理、數(shù)字和生物領(lǐng)域之間的界限。
這意味著Web3.0和元宇宙,可能會給電競行業(yè),及英雄體育VSPN的發(fā)展帶來巨大的機會。
騰訊持股13.54% 天圖資本、SIG、快手是股東
英雄體育VSPN的執(zhí)行董事為應(yīng)書嶺、滕林季、唐丹妮女士、吳晟;非執(zhí)行董事為張永康、侯淼;獨立非執(zhí)行董事為陳偉成、李麒麟、唐徽女士。
成立以來,英雄體育VSPN已獲得了騰訊,天圖資本、SIG、快手、摩根士丹利亞洲私募基金等融資。
其中,2020年10月,英雄體育VSPN宣布完成B輪融資1億美元,騰訊領(lǐng)投,天圖資本、SIG、快手跟投。
英雄體育VSPN當時,稱融資主要用于英雄體育VSPN新一輪戰(zhàn)略升級,進行電競?cè)鎵K業(yè)務(wù)深化、電競衍生產(chǎn)品研發(fā)以及海外業(yè)務(wù)擴張等方面。
截止招股書披露日,騰訊在英雄VS的持股比例達到13.54%,實控人應(yīng)書嶺與其一致行動人合計持有35.05%的投票權(quán)。