工業(yè)化,也有解決不了的難題。
深燃 · 06/30 10:26
好內(nèi)容需要耐心,好游戲同樣如此。
壹娛觀察 · 06/20 14:15
理想與現(xiàn)實(shí)之間的拉扯。
游戲茶館 · 06/20 11:02
合成游戲,殺出海外。
手游矩陣 · 06/14 13:32
夾在中間的商業(yè)化預(yù)期。
游戲觀察 · 06/14 09:45
尋找最特別的那塊蛋糕。
游戲茶館 · 06/09 13:31
猛砸MMO?三七新策略?
DataEye研究院 · 06/07 11:01
二次元破圈事件屢見不鮮背后,早已經(jīng)歷了一輪輪泛文化出圈的市場將如何整裝以待新氣象?
娛樂獨(dú)角獸 · 06/07 09:22
超賺錢的游戲套路。
游戲茶館 · 06/06 11:04
風(fēng)格化、腔調(diào)感是二次元賽道的新出路嗎?
DataEye研究院 · 06/02 14:51