手機(jī)游戲
上線兩個月,米哈游再造《原神》了嗎?

工業(yè)化,也有解決不了的難題。

體驗(yàn)完《向往的生活》手游,長視頻做游戲到底有沒有戲?

好內(nèi)容需要耐心,好游戲同樣如此。

合成消除游戲在國內(nèi)為什么火不起來?

合成游戲,殺出海外。

心動網(wǎng)絡(luò)的大DAU夢想

夾在中間的商業(yè)化預(yù)期。

進(jìn)擊的“二次元”游戲:內(nèi)娛出圈預(yù)定,游戲大廠掘金新賽道?

二次元破圈事件屢見不鮮背后,早已經(jīng)歷了一輪輪泛文化出圈的市場將如何整裝以待新氣象?

iOS端首日收入800萬,1.3萬組投放素材,中小廠做二次元行嗎?

風(fēng)格化、腔調(diào)感是二次元賽道的新出路嗎?