手機(jī)游戲
卡牌版《暗黑破壞神》?沐瞳新游首周iOS 300萬(wàn),莉莉絲也入局,又一出海新機(jī)會(huì)?

Team RPG會(huì)否成為SLG后第二個(gè)出海競(jìng)爭(zhēng)激烈的賽道?

體育類手游沒(méi)有爆款

大部分體育類的網(wǎng)游產(chǎn)品處于悖論中。

手游向單機(jī)“取經(jīng)”,國(guó)游上半年銷量榜藏了哪些趨勢(shì)?

從游戲的類型分布,我們也許能從中找出下一個(gè)爆款的密碼。

暑假檔手游大混戰(zhàn):有人殺入決賽,有人跑毒遭淘汰

內(nèi)容型游戲營(yíng)銷正在成為趨勢(shì)。

大廠小廠都在“抄”,這類游戲究竟有什么魅力?

要在游戲中做出差異化,才能在已經(jīng)成為熱門方向的賽道中擁有足夠的競(jìng)爭(zhēng)力。

米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?

左右互搏,米哈游的新難題。

游戲下架、實(shí)控人立案調(diào)查,三七互娛怎么了?

國(guó)內(nèi)游戲仰仗買量,出海告捷,三七互娛喜憂參半。

大廠吃肉小廠喝湯、減少買量集體轉(zhuǎn)向,游戲江湖熱潮再現(xiàn)

今年的游戲市場(chǎng),搶用戶的方式變了,競(jìng)爭(zhēng)也更激烈了。