游戲行業(yè)
太前衛(wèi)的悲劇,體感游戲先驅(qū)的開(kāi)發(fā)商涼了

體感游戲本身在游戲行業(yè)的發(fā)展史上至今也只能稱得上是曇花一現(xiàn)。

索尼為什么沒(méi)打垮任天堂?

一個(gè)人救活任天堂,無(wú)數(shù)人養(yǎng)活任天堂。

當(dāng)“獨(dú)占游戲”失去意義

獨(dú)占游戲的全平臺(tái)發(fā)展是一把雙刃劍。

劉慈欣和喬治·馬丁,怎么都開(kāi)始給游戲?qū)懺O(shè)定了?

神壇上的《艾爾登法環(huán)》,劇情對(duì)味嗎?

游戲行業(yè)諸神之戰(zhàn),騰訊游戲帝國(guó)的穩(wěn)固與焦慮

游戲行業(yè)的未來(lái),又將如何發(fā)展?

新版本將至,這款全球最受歡迎的MMO告別了一個(gè)時(shí)代

《魔獸世界》陣營(yíng)對(duì)立設(shè)計(jì)被推翻,也許就是啟程變革的一個(gè)拐點(diǎn)。

游戲出海浪潮下,下一個(gè)拔尖兒機(jī)會(huì)在哪里?

在2022年,擁有上乘內(nèi)容和過(guò)硬技術(shù)的獨(dú)立游戲必將迎來(lái)更廣闊的市場(chǎng)。

“元”來(lái)如此之三:對(duì)于元宇宙生活實(shí)況并不樂(lè)觀的猜想

技術(shù)層,資本市場(chǎng)熱度沖天,可終究還是要靠技術(shù)公司腳踏實(shí)地。