2021年的國產(chǎn)游戲,似乎都圍繞著老游戲重制在做文章,難不成真的是江郎才盡、創(chuàng)造力枯竭了嗎?
張書樂 · 04/26 11:24
從投放總量來看:《三國志·戰(zhàn)略版》《文明與征服》是絕對的買量雙巨頭,一季度投放大幅超過同行。
DataEye研究院 · 04/25 10:50
火熱的數(shù)字療法已經(jīng)吸引了其他行業(yè)的參與,而游戲的醫(yī)療價(jià)值也已經(jīng)獲得了監(jiān)管機(jī)構(gòu)的認(rèn)可。
動脈網(wǎng) · 04/18 11:30
未來游戲版號仍是“稀缺”資源,廠商面臨的監(jiān)管與審查也會愈發(fā)嚴(yán)格。
鰲頭財(cái)經(jīng) · 04/15 11:50