游戲行業(yè)
45款新發(fā)游戲版號藏著三條行業(yè)暗語

暗藏未來版號指引的風向標。

45款游戲版號發(fā)放重啟,游戲圈的大勢何去何從?

游戲出海正在從被動變?yōu)橹鲃樱酚螒騽t由“參考消息”變?yōu)椤安t望周刊”。

游戲版號重發(fā),教父難知天命

沒人能逃避命運,教父們亦然。

B站離不開游戲

求穩(wěn)比求快更重要。

國產(chǎn)功能游戲步入下個階段

更多游戲企業(yè)參與其中以及一系列成果展示的披露意味著國內對功能游戲的認知和投入確實開始步入下個階段。

云游戲,根基不穩(wěn)?

云上游戲真的美好嗎?

扎入小眾行業(yè)的年輕人:95后開游戲陪玩工作室,月入20多萬

好玩又賺錢的小眾職業(yè),折射出年輕人的新?lián)駱I(yè)觀。

深剖12款女性向手游,首月流水過千萬后“近況”如何?| 品類觀察①

隨著女性手游市場規(guī)模的不斷擴大,近兩年的女性向新游究竟表現(xiàn)如何呢?

快餐游戲VS硬核游戲,誰才是王道?

快餐化游戲收到開發(fā)者和用戶的青睞。但硬核游戲玩家正在開始覺醒。