爭取改革的時間。
游戲觀察 · 09/04 13:54
中國電競第一股剛剛面世,曾經(jīng)的世界電競第一股Astralis Group卻在去年黯然退市。
毒眸 · 08/07 18:25
整個電競行業(yè)仍未找到一條穩(wěn)定可持續(xù)的盈利模式。
時代財經(jīng)App · 06/24 18:26
俱樂部的商業(yè)化難題,是電競行業(yè)一直在思考的難題。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 05/11 14:05
遮羞布被扯下。
游戲觀察 · 04/12 08:50
游戲市場要習(xí)慣這種“苦日子”。
游戲觀察 · 04/11 11:06
在未來,電競賽事一直強(qiáng)調(diào)的獨立招商價值,或許會被淡化。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 03/27 13:52
付不起房租,拖欠選手工資。
眸娛 · 03/21 20:37
電競賽道經(jīng)過短暫的低谷后,又有了重新崛起的勢頭。
融中財經(jīng) · 01/03 13:18
隨著電子競技大眾認(rèn)可度的提高,受眾范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,核心消費群體也在逐年增加,為電競周邊產(chǎn)品帶來了更多的市場份額。
眸娛 · 11/06 15:48