手游電競
退潮之后的NFT與電競

雙方間的合作出現退潮,正與加密貨幣市場進入寒冬有關。

S12落幕,再來談談《英雄聯(lián)盟電競經理》到底怎么樣?

《英雄聯(lián)盟電競經理》是一個“不好玩的游戲”,卻并不是一個失敗的作品。

電競人接過選秀人的槍?

競人及電競比賽的自身特點,注定了它無法成為選秀代餐。

第一批闖入電競專業(yè)的年輕人,正進退維谷

五年過去,那些一腔熱血闖入電競專業(yè)的年輕人現況如何?

電競王者RNG憾然落幕:是英雄落難還是電競黃昏?

誰將接手曾經的二次元“王者”,RNG的“倒下”只是英雄落難還是預示著全行業(yè)的變局?

電競驅動城市競爭力,各地政策資金齊加碼,誰才是“最強王者”?

天價賽事獎金、明星職業(yè)戰(zhàn)隊較量、富二代金主扎堆

電競選手持證上崗,可證書能解決電競的“沉疴”嗎

在電競產業(yè)擁有一個能夠覆蓋大部分電子競技員的退出機制前,一張證書還很難改變整個行業(yè)的現狀。

委內瑞拉沒有什么電競

國內糟糕的電競環(huán)境,使得整個委內瑞拉的電競呈現出“向外求”而非內需的發(fā)展狀態(tài)。

電競破局:下沉、出海、造星、NFT與線下衍生

在用戶規(guī)模逐漸見頂的存量時代,電競行業(yè)如何挖掘衍生商業(yè)價值?

簽約費過億的游戲直播一姐停播了,平臺為何沒挽留?

曾抓住風口,乘風而起;但也因自身定位,錯過移動電競浪潮,屬于miss的高光時刻終究是短暫的……