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委內(nèi)瑞拉沒有什么電競

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委內(nèi)瑞拉沒有什么電競

國內(nèi)糟糕的電競環(huán)境,使得整個(gè)委內(nèi)瑞拉的電競呈現(xiàn)出“向外求”而非內(nèi)需的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。

文|陀螺電競  

即使當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)完全席卷到全球,每天有無數(shù)人在短視頻平臺(tái)上向國人介紹海外的風(fēng)景、特色、美食,但對大多數(shù)國人而言,南美依舊是一個(gè)遙遠(yuǎn)且陌生的地方。

不同于亞洲、非洲或者歐美這些與我國或相近,或在經(jīng)濟(jì)、政治、文化往來頻繁的國家及地區(qū),南美洲給予我們最大的印象,可能是魔幻現(xiàn)實(shí)主義中的巨作,馬爾克斯的《百年孤獨(dú)》。

魔幻現(xiàn)實(shí)主義之所以能在拉美地區(qū)流行起來,與當(dāng)?shù)馗盍训慕?jīng)濟(jì)、政治有莫大的聯(lián)系。不僅是文學(xué),整個(gè)拉美地區(qū)的電競也充滿了魔幻現(xiàn)實(shí)色彩,而在這其中,委內(nèi)瑞拉當(dāng)屬頭名。

1、查無此處和真實(shí)存在的委內(nèi)瑞拉電競

在大眾印象中,拉美地區(qū)的電競除了《Free fire》、《無盡對決》之外,似乎再無更多能夠闡述的。在全球電競行業(yè)如火如荼發(fā)展的當(dāng)下,即使連非洲都出現(xiàn)電競產(chǎn)業(yè)的雛形并受到關(guān)注,這個(gè)占據(jù)地球陸地面積近13%、1900萬平方公里的區(qū)域,除了巴西之外的國度似乎在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上被“遺忘”了。

相比其他拉美地區(qū),委內(nèi)瑞拉被“遺忘”的要更加徹底。當(dāng)你去互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)檢索其他拉美國家的電競信息,或多或少能檢測一些內(nèi)容。但在中文互聯(lián)網(wǎng)上,僅有委內(nèi)瑞拉女孩,神似電競游戲女主角這一條電競相關(guān)信息,而即使是外網(wǎng)上的信息也是寥寥無幾。

通過這些零星的信息,我們或許能夠窺探到一些委內(nèi)瑞拉電競的情況。

根據(jù)信息顯示,委內(nèi)瑞拉與一些拉美國家在2020年一同加入了國際電子競技聯(lián)合會(huì)(ISEF),并聲稱將通過協(xié)會(huì)的力量來發(fā)展當(dāng)?shù)氐碾姼偖a(chǎn)業(yè)。這證明,委內(nèi)瑞拉至少是有一定體量的行業(yè)協(xié)會(huì)存在的。而在今年8月,委內(nèi)瑞拉大學(xué)UCAB創(chuàng)建了該國第一個(gè)電競學(xué)院,意圖革新當(dāng)?shù)仉姼傂袠I(yè)。

從行業(yè)協(xié)會(huì)和電競教育的角度看,委內(nèi)瑞拉的電競似乎至少是有一定雛形的。但當(dāng)我們聚焦到賽事、俱樂部上看,又并非如此。

據(jù)Esports insider的報(bào)道,目前僅有少數(shù)電競俱樂部能夠組織起來參加一定體量的比賽。目前委內(nèi)瑞拉地區(qū)的電競俱樂部主要參加《DOTA2》與《英雄聯(lián)盟》及《Vlaorant》的國際賽事。當(dāng)然也有一些本地賽事,但由于貧困的經(jīng)濟(jì),委內(nèi)瑞拉本地賽事體量與獎(jiǎng)金都十分少。

當(dāng)?shù)厥至餍械摹禙IFA》,其終極聯(lián)賽的總獎(jiǎng)金僅為500美元。折算成人民幣,可能國內(nèi)網(wǎng)吧賽事的獎(jiǎng)金都比這個(gè)數(shù)字高不少。

而國內(nèi)糟糕的電競環(huán)境,使得整個(gè)委內(nèi)瑞拉的電競呈現(xiàn)出“向外求”而非內(nèi)需的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。

2、年輕人通過電競逃離或者改變

曾經(jīng)的委內(nèi)瑞拉因其全球第一的石油儲(chǔ)量而富裕過,但此后由于諸多因素,委內(nèi)瑞拉陷入經(jīng)濟(jì)危機(jī)和社會(huì)危機(jī),人均月收入一度不足20美元。大量公民開始逃離委內(nèi)瑞拉,成為難民。

對于那些留下來的人來說,生活還在繼續(xù),但娛樂卻收到了極大的限制。而在此情況下,電競行業(yè)卻悄然得到了生長。

對于普通玩家們而言,游戲是用來娛樂的;對于電競選手們而言,成為職業(yè)選手最初也是因?yàn)闊釔刍蛘邐蕵贰?/span>

但在委內(nèi)瑞拉,情況并不如此。根據(jù)Esports insider的報(bào)道,委內(nèi)瑞拉的一些電競選手,會(huì)通過售賣高分段《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》賬號(hào)來幫助其改善生活。在役職業(yè)選手做代練,這更像是國內(nèi)在電競最困難時(shí)期的壓力選擇,但因?yàn)槠湄毨У纳姝h(huán)境,委內(nèi)瑞拉的選手們沒有更多選擇。

對于無法上更高臺(tái)階去奮斗的電競選手們而言,會(huì)通過其他方式來改善生活。而能夠有機(jī)會(huì)去更高的舞臺(tái)釋放光芒的選手們,他們都離開了委內(nèi)瑞拉開始自己的職業(yè)生涯。

Relic是Infinity俱樂部英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)的一名選手。他出生于葡萄牙,但在委內(nèi)瑞拉長大。在發(fā)掘到自己的電競天賦后,他離開了委內(nèi)瑞拉,簽約了infinity戰(zhàn)隊(duì)后定居墨西哥。

Diego “Quas” Ruiz則在2013 2017年活躍在LCS,sukitRon是一名《CS:GO》職業(yè)選手,曾就職于西班牙Wizards電競俱樂部。在2018年蘇基特龍和他的團(tuán)隊(duì)贏得了由ESL西班牙組織的EPS XI聯(lián)賽;Crumbzz則是前英雄聯(lián)盟選手和教練,后來轉(zhuǎn)到守望先鋒任分析師。

不管這些選手從事什么樣的電競項(xiàng)目,取什么樣的ID,但他們的相同點(diǎn)都是離開了委內(nèi)瑞拉開啟自己正式的職業(yè)生涯。

3、投資者們進(jìn)入委內(nèi)瑞拉

近幾個(gè)月來,委內(nèi)瑞拉的私營互聯(lián)網(wǎng)公司蓬勃發(fā)展。根據(jù)DataReportal的數(shù)據(jù),提供互聯(lián)網(wǎng)接入性能指標(biāo)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)Ookla的數(shù)據(jù)顯示,2021年委內(nèi)瑞拉的固定互聯(lián)網(wǎng)連接速度提高了3.46 Mbps,比上一年增長了113%。

穩(wěn)定的網(wǎng)速,相對改善的經(jīng)濟(jì)環(huán)境使得委內(nèi)瑞拉的電競行業(yè)有了些許發(fā)展。大量有志于成為電競選手的高段位玩家缺乏資源在全球舞臺(tái)上競爭。在此情況下,海外的投資者們開始進(jìn)入到此地。

在今年五月,肯德基宣布將對委內(nèi)瑞拉的電競行業(yè)進(jìn)行投資。在新聞發(fā)布會(huì)上,肯德基宣布贊助了Hooked eSports,并宣稱將對委內(nèi)瑞亞的電競博彩、賽事和有志于成為電競選手、游戲主播的年輕人們進(jìn)行投資。

除了肯德基博彩外,俄羅斯的投資者們也開始對委內(nèi)瑞拉進(jìn)行投資。今年1月,俄羅斯教練和前職業(yè)選手德米特里·格拉西莫夫和伊萬·日丹諾來到了瑪格麗塔島上的海灘普拉亞埃爾亞克。他們計(jì)劃投資當(dāng)?shù)仉姼偨M織Generous Game,并將委內(nèi)瑞拉所有的《DOTA2》選手聚集起來,對他們進(jìn)行訓(xùn)練后參加TI賽事。并聲稱如果能取得較好的成績,就能夠擺脫貧困。

而Arakiz正是經(jīng)過重重選拔后成為其中的一員,在此后他一直在一家高檔酒店進(jìn)行訓(xùn)練。但他們的隊(duì)伍后續(xù)并沒有成功獲得TI11入圍賽資格,因而俄羅斯的投資者們將他們送回了家并回到了莫斯科。

Arrakiz并不知道俄羅斯或者其他地方的投資者們會(huì)不會(huì)再來,后面的年輕人們是否還有機(jī)會(huì)在投資者的幫助下得到改變命運(yùn)的機(jī)會(huì),但對28歲的他而言,機(jī)會(huì)或許不會(huì)再出現(xiàn)了。

當(dāng)?shù)卮嬖诖罅康碾姼偼婕?,但因人們無心過多關(guān)注游戲、電競,當(dāng)?shù)匾矝]有能與之匹配的賽事和贊助商。而投身到電競行業(yè)的人們,除了熱愛之外,看來更多的是想通過電競逃離委內(nèi)瑞拉。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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委內(nèi)瑞拉沒有什么電競

國內(nèi)糟糕的電競環(huán)境,使得整個(gè)委內(nèi)瑞拉的電競呈現(xiàn)出“向外求”而非內(nèi)需的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。

文|陀螺電競  

即使當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)完全席卷到全球,每天有無數(shù)人在短視頻平臺(tái)上向國人介紹海外的風(fēng)景、特色、美食,但對大多數(shù)國人而言,南美依舊是一個(gè)遙遠(yuǎn)且陌生的地方。

不同于亞洲、非洲或者歐美這些與我國或相近,或在經(jīng)濟(jì)、政治、文化往來頻繁的國家及地區(qū),南美洲給予我們最大的印象,可能是魔幻現(xiàn)實(shí)主義中的巨作,馬爾克斯的《百年孤獨(dú)》。

魔幻現(xiàn)實(shí)主義之所以能在拉美地區(qū)流行起來,與當(dāng)?shù)馗盍训慕?jīng)濟(jì)、政治有莫大的聯(lián)系。不僅是文學(xué),整個(gè)拉美地區(qū)的電競也充滿了魔幻現(xiàn)實(shí)色彩,而在這其中,委內(nèi)瑞拉當(dāng)屬頭名。

1、查無此處和真實(shí)存在的委內(nèi)瑞拉電競

在大眾印象中,拉美地區(qū)的電競除了《Free fire》、《無盡對決》之外,似乎再無更多能夠闡述的。在全球電競行業(yè)如火如荼發(fā)展的當(dāng)下,即使連非洲都出現(xiàn)電競產(chǎn)業(yè)的雛形并受到關(guān)注,這個(gè)占據(jù)地球陸地面積近13%、1900萬平方公里的區(qū)域,除了巴西之外的國度似乎在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上被“遺忘”了。

相比其他拉美地區(qū),委內(nèi)瑞拉被“遺忘”的要更加徹底。當(dāng)你去互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)檢索其他拉美國家的電競信息,或多或少能檢測一些內(nèi)容。但在中文互聯(lián)網(wǎng)上,僅有委內(nèi)瑞拉女孩,神似電競游戲女主角這一條電競相關(guān)信息,而即使是外網(wǎng)上的信息也是寥寥無幾。

通過這些零星的信息,我們或許能夠窺探到一些委內(nèi)瑞拉電競的情況。

根據(jù)信息顯示,委內(nèi)瑞拉與一些拉美國家在2020年一同加入了國際電子競技聯(lián)合會(huì)(ISEF),并聲稱將通過協(xié)會(huì)的力量來發(fā)展當(dāng)?shù)氐碾姼偖a(chǎn)業(yè)。這證明,委內(nèi)瑞拉至少是有一定體量的行業(yè)協(xié)會(huì)存在的。而在今年8月,委內(nèi)瑞拉大學(xué)UCAB創(chuàng)建了該國第一個(gè)電競學(xué)院,意圖革新當(dāng)?shù)仉姼傂袠I(yè)。

從行業(yè)協(xié)會(huì)和電競教育的角度看,委內(nèi)瑞拉的電競似乎至少是有一定雛形的。但當(dāng)我們聚焦到賽事、俱樂部上看,又并非如此。

據(jù)Esports insider的報(bào)道,目前僅有少數(shù)電競俱樂部能夠組織起來參加一定體量的比賽。目前委內(nèi)瑞拉地區(qū)的電競俱樂部主要參加《DOTA2》與《英雄聯(lián)盟》及《Vlaorant》的國際賽事。當(dāng)然也有一些本地賽事,但由于貧困的經(jīng)濟(jì),委內(nèi)瑞拉本地賽事體量與獎(jiǎng)金都十分少。

當(dāng)?shù)厥至餍械摹禙IFA》,其終極聯(lián)賽的總獎(jiǎng)金僅為500美元。折算成人民幣,可能國內(nèi)網(wǎng)吧賽事的獎(jiǎng)金都比這個(gè)數(shù)字高不少。

而國內(nèi)糟糕的電競環(huán)境,使得整個(gè)委內(nèi)瑞拉的電競呈現(xiàn)出“向外求”而非內(nèi)需的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。

2、年輕人通過電競逃離或者改變

曾經(jīng)的委內(nèi)瑞拉因其全球第一的石油儲(chǔ)量而富裕過,但此后由于諸多因素,委內(nèi)瑞拉陷入經(jīng)濟(jì)危機(jī)和社會(huì)危機(jī),人均月收入一度不足20美元。大量公民開始逃離委內(nèi)瑞拉,成為難民。

對于那些留下來的人來說,生活還在繼續(xù),但娛樂卻收到了極大的限制。而在此情況下,電競行業(yè)卻悄然得到了生長。

對于普通玩家們而言,游戲是用來娛樂的;對于電競選手們而言,成為職業(yè)選手最初也是因?yàn)闊釔刍蛘邐蕵贰?/span>

但在委內(nèi)瑞拉,情況并不如此。根據(jù)Esports insider的報(bào)道,委內(nèi)瑞拉的一些電競選手,會(huì)通過售賣高分段《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》賬號(hào)來幫助其改善生活。在役職業(yè)選手做代練,這更像是國內(nèi)在電競最困難時(shí)期的壓力選擇,但因?yàn)槠湄毨У纳姝h(huán)境,委內(nèi)瑞拉的選手們沒有更多選擇。

對于無法上更高臺(tái)階去奮斗的電競選手們而言,會(huì)通過其他方式來改善生活。而能夠有機(jī)會(huì)去更高的舞臺(tái)釋放光芒的選手們,他們都離開了委內(nèi)瑞拉開始自己的職業(yè)生涯。

Relic是Infinity俱樂部英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)的一名選手。他出生于葡萄牙,但在委內(nèi)瑞拉長大。在發(fā)掘到自己的電競天賦后,他離開了委內(nèi)瑞拉,簽約了infinity戰(zhàn)隊(duì)后定居墨西哥。

Diego “Quas” Ruiz則在2013 2017年活躍在LCS,sukitRon是一名《CS:GO》職業(yè)選手,曾就職于西班牙Wizards電競俱樂部。在2018年蘇基特龍和他的團(tuán)隊(duì)贏得了由ESL西班牙組織的EPS XI聯(lián)賽;Crumbzz則是前英雄聯(lián)盟選手和教練,后來轉(zhuǎn)到守望先鋒任分析師。

不管這些選手從事什么樣的電競項(xiàng)目,取什么樣的ID,但他們的相同點(diǎn)都是離開了委內(nèi)瑞拉開啟自己正式的職業(yè)生涯。

3、投資者們進(jìn)入委內(nèi)瑞拉

近幾個(gè)月來,委內(nèi)瑞拉的私營互聯(lián)網(wǎng)公司蓬勃發(fā)展。根據(jù)DataReportal的數(shù)據(jù),提供互聯(lián)網(wǎng)接入性能指標(biāo)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)Ookla的數(shù)據(jù)顯示,2021年委內(nèi)瑞拉的固定互聯(lián)網(wǎng)連接速度提高了3.46 Mbps,比上一年增長了113%。

穩(wěn)定的網(wǎng)速,相對改善的經(jīng)濟(jì)環(huán)境使得委內(nèi)瑞拉的電競行業(yè)有了些許發(fā)展。大量有志于成為電競選手的高段位玩家缺乏資源在全球舞臺(tái)上競爭。在此情況下,海外的投資者們開始進(jìn)入到此地。

在今年五月,肯德基宣布將對委內(nèi)瑞拉的電競行業(yè)進(jìn)行投資。在新聞發(fā)布會(huì)上,肯德基宣布贊助了Hooked eSports,并宣稱將對委內(nèi)瑞亞的電競博彩、賽事和有志于成為電競選手、游戲主播的年輕人們進(jìn)行投資。

除了肯德基博彩外,俄羅斯的投資者們也開始對委內(nèi)瑞拉進(jìn)行投資。今年1月,俄羅斯教練和前職業(yè)選手德米特里·格拉西莫夫和伊萬·日丹諾來到了瑪格麗塔島上的海灘普拉亞埃爾亞克。他們計(jì)劃投資當(dāng)?shù)仉姼偨M織Generous Game,并將委內(nèi)瑞拉所有的《DOTA2》選手聚集起來,對他們進(jìn)行訓(xùn)練后參加TI賽事。并聲稱如果能取得較好的成績,就能夠擺脫貧困。

而Arakiz正是經(jīng)過重重選拔后成為其中的一員,在此后他一直在一家高檔酒店進(jìn)行訓(xùn)練。但他們的隊(duì)伍后續(xù)并沒有成功獲得TI11入圍賽資格,因而俄羅斯的投資者們將他們送回了家并回到了莫斯科。

Arrakiz并不知道俄羅斯或者其他地方的投資者們會(huì)不會(huì)再來,后面的年輕人們是否還有機(jī)會(huì)在投資者的幫助下得到改變命運(yùn)的機(jī)會(huì),但對28歲的他而言,機(jī)會(huì)或許不會(huì)再出現(xiàn)了。

當(dāng)?shù)卮嬖诖罅康碾姼偼婕?,但因人們無心過多關(guān)注游戲、電競,當(dāng)?shù)匾矝]有能與之匹配的賽事和贊助商。而投身到電競行業(yè)的人們,除了熱愛之外,看來更多的是想通過電競逃離委內(nèi)瑞拉。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。