二次元
《原神》化身“聯(lián)動(dòng)狂魔”,卻為何越來(lái)越摳了?

《原神》聯(lián)動(dòng)有什么特點(diǎn)?它的整體營(yíng)銷思路是什么?

20天速成接單:手辦課收割“二次元”

速成接單的話術(shù)為什么永遠(yuǎn)有人信?

《原神》首個(gè)官方動(dòng)畫,是米哈游和飛碟社的“雙向奔赴”?

中國(guó)二次元游戲公司與日本動(dòng)畫公司優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。

誰(shuí)需要幻塔,誰(shuí)在推幻塔?

《幻塔》出海成功到底是大力出奇跡還是營(yíng)銷有秘訣?

今年二次元最大黑馬?《無(wú)期迷途》或成明日方舟勁敵

在營(yíng)銷方面,這款二次元新游又有什么動(dòng)作?

游戲聯(lián)動(dòng)的“流量密碼”,為什么是《原神》?

游戲聯(lián)動(dòng)商業(yè)品牌的著力點(diǎn),正在慢慢發(fā)生改變。

《幻塔》國(guó)際版暫時(shí)成功了,但先別急著半場(chǎng)開(kāi)香檳

在國(guó)服萎靡的情況下,國(guó)際版的表現(xiàn)對(duì)《幻塔》來(lái)說(shuō)是一顆“強(qiáng)效定心丸”嗎?

《假面騎士》動(dòng)畫化,特?cái)z與ACG真的一家親了?

東映越來(lái)越會(huì)賺錢了。

4.6億人、13萬(wàn)億元、Z世代......一份亞文化報(bào)告里隱藏的大生意

國(guó)內(nèi)的二次元產(chǎn)業(yè)要“起飛”了?