二次元
誰在管理B站:陳睿的野心和盈利的關(guān)鍵命題

強如B站也一直在找尋方向。

《光與夜之戀》沖上熱搜,從“虛擬偶像”到“紙片人”都塌房了?

國內(nèi)乙女手游首次真正意義上的“紙片人塌房”事件。

二次元買手的“小生意”

不確定因素常態(tài)化之下,靠著圈層生意填飽肚子的手辦買手們,將不斷面臨“職業(yè)生涯”的各種瓶頸情況。

一個魂的宅男反擊戰(zhàn):潰敗還是勝利?

這個沒有組織力的群體能否打贏這場戰(zhàn)斗?

B站又套上了二次元的“皮”

在盈虧平衡前,B站能平衡好新老用戶之間的矛盾嗎?

虛擬主播賺錢么?有人直播一小時賺19萬,有人直播29天賺6塊

虛擬主播這一工種愈發(fā)普遍,他們的收入狀況又如何?做這行賺錢嗎?

2022年二次元手游市場洞察報告:占全球手游總支出的20%,依然處于小眾階段

日本地區(qū)仍然是二次元手游全球市場當(dāng)之無愧的主力。