任天堂
即將38歲的馬里奧,第四次登上大銀幕

為游戲做廣告,任天堂一直很認(rèn)真。

Switch配不上《塞爾達(dá)》續(xù)作

曠野之息續(xù)作來(lái)了。

任天堂公布多款支持中文的新游名單,《噴射戰(zhàn)士3》拉動(dòng)股價(jià)上漲

從9月9日上市到9月11日的3天內(nèi),《噴射戰(zhàn)士3》在日本國(guó)內(nèi)的銷量達(dá)到了345萬(wàn)份。

《斯普拉遁》:潮流、流動(dòng)與游戲文化的更迭

誰(shuí)說(shuō)游戲不能是定義世界的一種方式?

原神,憑什么擺平任天堂?

在國(guó)內(nèi)和海外兩個(gè)市場(chǎng),它成功的關(guān)鍵原因并不相同。

任天堂影業(yè)來(lái)了,再踩一次游戲改編電影的大坑?

為什么以影視劇為核心的“影游聯(lián)動(dòng)”能夠成功,但反過(guò)來(lái)的游戲改編電影卻基本都以失敗告終呢?

任天堂要推Switch Pro,可能是被逼的

Switch Pro可能會(huì)在今年底發(fā)布。

游戲訂閱制:微軟、索尼巔峰對(duì)決,任天堂場(chǎng)外吃瓜

以訂閱制為特征的主機(jī)平臺(tái)“軍備競(jìng)賽”即將開戰(zhàn)。

放棄手游,任天堂為何如此“任性”?

任天堂的手游為何“不賺錢”?

被蘋果“破防”,不和微軟內(nèi)卷,任天堂沒空“上新”

在隨后的云游戲、元宇宙大戰(zhàn)中,這個(gè)游戲機(jī)時(shí)代的長(zhǎng)壽記錄保持者,還能健康存活嗎?