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任天堂公布多款支持中文的新游名單,《噴射戰(zhàn)士3》拉動股價上漲

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任天堂公布多款支持中文的新游名單,《噴射戰(zhàn)士3》拉動股價上漲

從9月9日上市到9月11日的3天內(nèi),《噴射戰(zhàn)士3》在日本國內(nèi)的銷量達到了345萬份。

圖片來源:Unsplash

記者 | 佘曉晨

9月13日晚間,任天堂香港在官網(wǎng)公布了多款預定發(fā)售的游戲名單,包括《塞爾達傳說:王國之淚》《皮克敏4》《星之卡比Wii豪華版》等多款游戲。

值得關注的是,此次預定發(fā)售的最新作品都支持中文。根據(jù)官網(wǎng)公布的支持中文的第三方作品中,《馬力歐與瘋兔 希望之星》將于2022年10月20日發(fā)售;《豐饒之星 HARVESTELLA》發(fā)售時間為2022年11月4日,現(xiàn)已推出試玩版(可繼承存檔);《雙人成行》和《最終幻想7 核心危機 重聚》也在列表之中。

消息公布后,一眾粉絲反應強烈,“任天堂”話題也在9月14日登上微博熱搜。

圖片來源:任天堂香港官網(wǎng)

就在幾天前,任天堂《噴射戰(zhàn)士3》在日本國內(nèi)的銷量達到歷年新高。9月12日,任天堂稱,從9月9日上市到9月11日的3天內(nèi),《噴射戰(zhàn)士3》(Splatoon 3)在日本國內(nèi)的銷量達到了345萬份。上述消息公布后,公司股價在東京證券交易所早盤大漲6%。

這一次,《塞爾達傳說》又賺足了期待。根據(jù)任天堂直面會公布的信息,《塞爾達傳說:曠野之息》續(xù)篇正式名稱定為《塞爾達傳說:王國之淚》,預定于2023年5月12日發(fā)售。

而在粉絲的熱情之外,游戲軟件業(yè)務對任天堂整體業(yè)績的拉動影響也越來越大。花旗分析師Junko Yamamura和Sachiho Uzaki在《噴射戰(zhàn)士3》銷量公布后表示,就目前情況而言,北美經(jīng)濟衰退對游戲需求的任何負面影響都是有限的。

截至今年6月底,任天堂第一財季營業(yè)利潤下降15%至1016億日元,營收為3075億日元,兩項數(shù)據(jù)均有所下滑。

而在該季度,任天堂賣出了343萬臺Switch游戲機,同比減少22.9%,軟件銷量總計4141萬份,同比下降8.6%?;仡?021年財年,受到半導體元件和其他零部件短缺的影響,以及上個財年動森的帶動,任天堂硬件銷量同比下降20%,軟件銷量卻達到歷年最高。

未經(jīng)正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

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  • 任天堂第一財季銷售凈額2466億日元,同比減少46.5%

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任天堂公布多款支持中文的新游名單,《噴射戰(zhàn)士3》拉動股價上漲

從9月9日上市到9月11日的3天內(nèi),《噴射戰(zhàn)士3》在日本國內(nèi)的銷量達到了345萬份。

圖片來源:Unsplash

記者 | 佘曉晨

9月13日晚間,任天堂香港在官網(wǎng)公布了多款預定發(fā)售的游戲名單,包括《塞爾達傳說:王國之淚》《皮克敏4》《星之卡比Wii豪華版》等多款游戲。

值得關注的是,此次預定發(fā)售的最新作品都支持中文。根據(jù)官網(wǎng)公布的支持中文的第三方作品中,《馬力歐與瘋兔 希望之星》將于2022年10月20日發(fā)售;《豐饒之星 HARVESTELLA》發(fā)售時間為2022年11月4日,現(xiàn)已推出試玩版(可繼承存檔);《雙人成行》和《最終幻想7 核心危機 重聚》也在列表之中。

消息公布后,一眾粉絲反應強烈,“任天堂”話題也在9月14日登上微博熱搜。

圖片來源:任天堂香港官網(wǎng)

就在幾天前,任天堂《噴射戰(zhàn)士3》在日本國內(nèi)的銷量達到歷年新高。9月12日,任天堂稱,從9月9日上市到9月11日的3天內(nèi),《噴射戰(zhàn)士3》(Splatoon 3)在日本國內(nèi)的銷量達到了345萬份。上述消息公布后,公司股價在東京證券交易所早盤大漲6%。

這一次,《塞爾達傳說》又賺足了期待。根據(jù)任天堂直面會公布的信息,《塞爾達傳說:曠野之息》續(xù)篇正式名稱定為《塞爾達傳說:王國之淚》,預定于2023年5月12日發(fā)售。

而在粉絲的熱情之外,游戲軟件業(yè)務對任天堂整體業(yè)績的拉動影響也越來越大。花旗分析師Junko Yamamura和Sachiho Uzaki在《噴射戰(zhàn)士3》銷量公布后表示,就目前情況而言,北美經(jīng)濟衰退對游戲需求的任何負面影響都是有限的。

截至今年6月底,任天堂第一財季營業(yè)利潤下降15%至1016億日元,營收為3075億日元,兩項數(shù)據(jù)均有所下滑。

而在該季度,任天堂賣出了343萬臺Switch游戲機,同比減少22.9%,軟件銷量總計4141萬份,同比下降8.6%?;仡?021年財年,受到半導體元件和其他零部件短缺的影響,以及上個財年動森的帶動,任天堂硬件銷量同比下降20%,軟件銷量卻達到歷年最高。

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