任天堂
日本巨頭如何教歐美游戲公司做生意?

“賣游戲”這件事,預(yù)期管理尤為重要。

科技早報|蘋果將停產(chǎn)iPod Touch 任天堂財年內(nèi)Switch銷量同比下滑20%

Gartner預(yù)計2022年中國IT支出超5.5億美元,同比增7.76%;索尼推出新系列小型云臺攝像機;小米汽車暫無計劃在上海建廠。

“一環(huán)難求”到“400包郵”,任天堂健身環(huán)歷險記

任天堂不僅要向喜愛它的游戲玩家證明它是“世界的主宰”,也需要向二級市場證明任天堂是“世界的主宰”。

蘋果真的要做游戲手柄了,靈感來自任天堂?

蘋果的游戲手柄會何時發(fā)布?

任天堂推遲發(fā)布《塞爾達傳說:荒野之息》續(xù)作,股價一度跌超6%

該消息令投資人失望,但也表明自研游戲仍在任天堂業(yè)務(wù)中占據(jù)重要地位。

游戲主機的“文藝復(fù)興”

主機游戲回流,下一個世代游戲公司還要為玩家做什么?

太前衛(wèi)的悲劇,體感游戲先驅(qū)的開發(fā)商涼了

體感游戲本身在游戲行業(yè)的發(fā)展史上至今也只能稱得上是曇花一現(xiàn)。

索尼為什么沒打垮任天堂?

一個人救活任天堂,無數(shù)人養(yǎng)活任天堂。

收入千億美元的IP“寶可夢”,怎么打兒童市場?

游戲、可視內(nèi)容和衍生品,三管齊發(fā)。

微軟687億美元收購動視暴雪:鈔能力下的喜憂參半

微軟此番收購?fù)瓿珊?,將在其已有的硬件、?nèi)容、云計算布局中,進一步加強其在內(nèi)容布局。