任天堂
日本巨頭如何教歐美游戲公司做生意?

“賣游戲”這件事,預(yù)期管理尤為重要。

科技早報(bào)|蘋果將停產(chǎn)iPod Touch 任天堂財(cái)年內(nèi)Switch銷量同比下滑20%

Gartner預(yù)計(jì)2022年中國(guó)IT支出超5.5億美元,同比增7.76%;索尼推出新系列小型云臺(tái)攝像機(jī);小米汽車暫無(wú)計(jì)劃在上海建廠。

“一環(huán)難求”到“400包郵”,任天堂健身環(huán)歷險(xiǎn)記

任天堂不僅要向喜愛它的游戲玩家證明它是“世界的主宰”,也需要向二級(jí)市場(chǎng)證明任天堂是“世界的主宰”。

蘋果真的要做游戲手柄了,靈感來(lái)自任天堂?

蘋果的游戲手柄會(huì)何時(shí)發(fā)布?

任天堂推遲發(fā)布《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作,股價(jià)一度跌超6%

該消息令投資人失望,但也表明自研游戲仍在任天堂業(yè)務(wù)中占據(jù)重要地位。

游戲主機(jī)的“文藝復(fù)興”

主機(jī)游戲回流,下一個(gè)世代游戲公司還要為玩家做什么?

太前衛(wèi)的悲劇,體感游戲先驅(qū)的開發(fā)商涼了

體感游戲本身在游戲行業(yè)的發(fā)展史上至今也只能稱得上是曇花一現(xiàn)。

索尼為什么沒打垮任天堂?

一個(gè)人救活任天堂,無(wú)數(shù)人養(yǎng)活任天堂。

收入千億美元的IP“寶可夢(mèng)”,怎么打兒童市場(chǎng)?

游戲、可視內(nèi)容和衍生品,三管齊發(fā)。

微軟687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪:鈔能力下的喜憂參半

微軟此番收購(gòu)?fù)瓿珊?,將在其已有的硬件、?nèi)容、云計(jì)算布局中,進(jìn)一步加強(qiáng)其在內(nèi)容布局。