手機游戲
Q1公測手游復(fù)盤:大作很多,爆款沒有

結(jié)合產(chǎn)能增量的大環(huán)境看,在后續(xù)游戲市場,創(chuàng)新將會是頭等大事。

乙游火爆,品牌如何抓住熱度?

乙女游戲究竟為何這么火?

登頂美國免費榜,收入?yún)s堪憂,網(wǎng)易還能“吃雞”嗎?

網(wǎng)易在射擊賽道或許會有所突破,但具體在成績呈現(xiàn)上,仍需有待觀察。

又有老二次元,來卷新二游了?

一個能打的差異化二游?

《戀與深空》《世界之外》被“圍攻”,“紙片人”戀愛是一把雙刃劍?

從研發(fā)到市場都愈漸成熟的國乙,為何頻頻“失控”?

QQ人怎么就成了乙游“最偉大的發(fā)明”?

QQ人成了乙游維系玩家黏性的一種重要手段。