手機游戲
騰訊游戲的龍年大考驗

多位業(yè)內(nèi)人士預(yù)期,2024年頭部廠商的流水增速將出現(xiàn)分化。相比網(wǎng)易10%以上的樂觀增速,騰訊增速僅在5%-10%之間。

騰訊游戲的“最大希望”,急需補上這幾課了

“躺在功勞簿上不進則退。”

游戲春節(jié)檔“宣發(fā)”有多卷:強情懷、上晚會、跨界電影聯(lián)動

從圈地到宣發(fā),小游戲陣地迎來“勁敵”?

春節(jié),可能是《元夢之星》最后的機會

要么“起死回生”,要么成為“墊腳石”。

國產(chǎn)乙游怎么就打起來了?

國產(chǎn)乙女游戲,開始進入新階段了。

《白荊回廊》:三天iOS 700萬,對比《少前2》《鋼嵐》如何?

“跨界”自研內(nèi)容向游戲,本身具有一定的門檻,并不是誰都可以分一杯羹。