游戲界
游戲行業(yè)收入8年首降,肝不動(dòng)的玩家們愛(ài)上了休閑游戲

游戲行業(yè)已進(jìn)入精品化競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代。

網(wǎng)易游戲的下一個(gè)十年,要怎么走?

網(wǎng)易需要更多《蛋仔派對(duì)》。

MOBA手游,游向巴西

MOBA手游的競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向巴西

B站2022年游戲業(yè)務(wù)怎么樣了?

B站游戲自我調(diào)整,醉翁之意何在?

行業(yè)景氣度低,“游戲茅”堅(jiān)持“撒錢(qián)”

什么底氣讓吉比特上市后堅(jiān)持大方分紅???

財(cái)報(bào)不及預(yù)期,網(wǎng)易游戲失去自研“發(fā)動(dòng)機(jī)”

代理不可控,自研不可靠,網(wǎng)易游戲廉頗老矣,尚能飯否??