游戲界
30萬(wàn)人瘋搶1998元收藏版,黑神話的定價(jià)策略太對(duì)了

黑神話的第七十九難售價(jià),正式通關(guān)。

AI游戲走到哪一步了?

AI游戲,正站在十字路口。

4399:游戲圈打不死的“小強(qiáng)”是怎么煉成的

這是一個(gè)貫穿中國(guó)游戲發(fā)展史的故事。

走向精品化,大廠游戲瘋狂卷“質(zhì)量”

幾乎所有游戲大廠都在艱難轉(zhuǎn)型,資金、創(chuàng)新能力甚至是運(yùn)氣都決定了一家廠商能否成功研發(fā)出爆款的精品游戲。

泡泡瑪特也要做游戲了

你會(huì)愛(ài)屋及烏嗎?

乖乖聽(tīng)勸,以防暴死

聽(tīng)人勸,吃飽飯。

《鳴潮》,一份《原神》挑戰(zhàn)者的參考

《鳴潮》在多個(gè)維度都與《原神》太像了,同樣的開(kāi)放世界模板,同樣的抽卡模式,相近的養(yǎng)成套路,這樣的“原汁原味”自然也是有利有弊的。

微軟要推OEM版Xbox,為Xbox Everywhere瘋魔

如果微軟真的準(zhǔn)備開(kāi)放OEM版本的Xbox,唯一的合理解釋,就是可能在他們眼中Xbox已經(jīng)完成了歷史使命。