正在閱讀:

字節(jié)重回“牌桌”,騰訊“硬剛”魔獸世界,新一輪戰(zhàn)役打響?

掃一掃下載界面新聞APP

字節(jié)重回“牌桌”,騰訊“硬剛”魔獸世界,新一輪戰(zhàn)役打響?

頭部廠商間的硝煙愈漸濃烈。

文|娛樂獨角獸 赤木瓶子

編輯|Mia

這個夏天,國內(nèi)游戲圈的關鍵字是“回歸”。

昨日(6月5日),國家新聞出版署公布了2024年6月進口網(wǎng)絡游戲審批信息。15款獲批游戲當中,除主機游戲《寶可夢走吧!皮卡丘》外,字節(jié)跳動旗下朝夕光年運營的《初音未來:繽紛舞臺》、以及騰訊光子量子工作室跟拳頭游戲合作研發(fā)的《無畏契約:源能行動》(曾用名:《Project:C》)、完美世界旗下樂道互動運營的《侍魂 曉》、以及樂堂動漫推出的《奧特曼英雄決戰(zhàn)》等手游產(chǎn)品成為關注焦點。

《初音未來:繽紛舞臺》版號的獲批,成為字節(jié)跳動近半年時間以來,從“斷舍離”到官宣“第二階段”后開了個不錯的頭。但作為一款受眾基數(shù)十分龐大的二次元游戲,根據(jù)現(xiàn)有老玩家反饋來看,字節(jié)此后的運營并不會十分輕松。

前有字節(jié)重返游戲“牌桌”,后有網(wǎng)易暴雪官宣復合后靴子終于落地。6月11日,《魔獸世界》懷舊服“巫妖王之怒”將進行為期7天的技術測試,并將于6月內(nèi)正式開服。消息披露當日,網(wǎng)易高開3.99%,收漲 6.17%,報 94.15 美元。

而隱藏在“回歸”背后的,是圍繞研運代理等業(yè)務下,頭部廠商之間愈漸濃烈的硝煙。今日(6月6日),騰訊代理的mmorpg游戲《塔瑞斯世界》開啟“反向跳票”,提前一周上線國服,將#塔瑞斯世界提前上線#送上熱搜。這是一款自誕生之初便被業(yè)界認為是款“類魔獸”的手游,官號更是在宣傳上“硬剛”氣息強烈。

放眼現(xiàn)今國內(nèi)游戲行業(yè)格局,字節(jié)歸來,騰訊、網(wǎng)易各家戰(zhàn)力與“戰(zhàn)意”十足,游戲產(chǎn)品整體仍圍繞“三大項”展開,新的風暴已然出現(xiàn)。

初音手游過審,字節(jié)重回“牌桌”?

熱門二次元音游IP《初音未來:繽紛舞臺》在官宣拿到版號不過一日,已經(jīng)在B站、抖音等社交媒體平臺掀起一輪老玩家的激烈討論。

《初音未來:繽紛舞臺》(以下稱PJSK)是《世界計劃繽紛舞臺!feat.初音未來》的國行版本,玩家樂于稱之為“PJSK”、 “啤酒燒烤”。后者在2020年上線于多個國家和地區(qū),是由SEGA開發(fā)的一款音樂手游,游戲中有大家熟知的各位虛擬歌姬,如初音未來、靜音雙子、巡音等等。憑借“初音未來”IP和成熟的玩法獲得好評,該產(chǎn)品近三年來在港澳臺和韓國的表現(xiàn)較穩(wěn),長期位于 iOS 免費榜音游品類下的Top3。

盡管拿到其代理權,是字節(jié)回歸游戲圈、在二次元領域深耕的重要開端,但“二游”的代理困境,此前國服《賽馬娘》已經(jīng)有所體現(xiàn)。而相較于其他更為大眾品類的游戲,二次元圈層的雙刃劍,更是對代理商提出了更高要求。

《PJSK》官宣后,社交媒體迅速涌現(xiàn)出一批日服/臺服老玩家,一面是期待著國服將會作出怎樣的調(diào)整與改動。另一面,不少玩家們已經(jīng)開始對游戲內(nèi)漢化部分展開吐槽,“無法直視漢化后,游戲內(nèi)的樂團名字變成炫狂小隊、萌萌飛躍少女團等如此割裂的翻譯”、“已經(jīng)能想到上線后的情況,劇情是肯定不看的,cp是要嗑的,游戲是不會打的”。

國服的開啟與可能出現(xiàn)的大眾化運營,固然能夠為游戲本身帶來更多跨圈層受眾,但當圈層文化屬性被稀釋,卻也成為運營方不得不提前預判的雙刃劍。

有趣的是,字節(jié)在運營代理上又下一城,卻對自家二次元研發(fā)似乎失去了野望。今年早些時候,字節(jié)“打包出售”旗下游戲工作室的消息不斷,騰訊便是買主之一,且似乎主攻二次元項目,拿下了字節(jié)在深圳引力工作室的二次元戰(zhàn)術競技項目、江南工作室的二次元開放世界項目,后者均被并入騰訊的光子工作室,這兩個工作室也打包成立了新公司薩羅斯網(wǎng)絡科技。

此前朝夕光年發(fā)行及制作多款游戲產(chǎn)品《晶核》《星球:重啟》等流水均較為可觀,但嚴格意義上,均不能歸位二次元游戲之列。其海外發(fā)行的二游《仙境傳說RO:新世代的誕生》倒是表現(xiàn)不錯,月流水也曾過億元。

此前字節(jié)游戲業(yè)務大撤退背后,源于“雖然游戲業(yè)務取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求 ‘大而全’項目,不聚焦,資源分散,應該把精力和資源投入到更基礎、更創(chuàng)新、更有想象力的項目?!倍?月31日,前完美世界游戲業(yè)務總裁張云帆上任字節(jié)游戲業(yè)務負責人之際,字節(jié)也在內(nèi)部郵件中總結了自家在游戲業(yè)務的下一階段目標:游戲業(yè)務進入第二階段,要更有耐心地做好產(chǎn)品研發(fā)和運營,為用戶做好玩的游戲。

目前看來,運營將首先成為字節(jié)的主線。通過熱門IP音游《初音未來:繽紛舞臺》,在自己熟悉的領域進行渠道嘗試,包括與抖音頭部KOL和泛娛樂達人深度合作的短視頻營銷思路,聯(lián)合玩家共創(chuàng)UGC內(nèi)容,聯(lián)動kol等持續(xù)吸引圈層受眾等等,而字節(jié)熟悉的打法會在二次元圈層生效嗎?且行且看。

游戲行業(yè)next level:拼代理、拼研運,還要拼“手速”?

在游戲產(chǎn)業(yè)從藍海到趨于飽和的并不短的時間里,海內(nèi)外廠商們早已經(jīng)摸索出大批玩家的喜好所在,但玩家注意力與市場份額終歸有限,于是拼稀缺屬性便逐漸演變?yōu)椤拔ㄒ恍薄?/p>

一個很好的案例就是,暴雪網(wǎng)易分手、暴雪“全家桶”下架國服后,不僅涌現(xiàn)出大批玩家情懷追憶、群體情緒在直播間、網(wǎng)易園區(qū)等場景轉化為流量與殺傷力,還連帶著相關產(chǎn)業(yè)鏈條斷裂,大批主播“失業(yè)”,以至于平臺出面給予主播轉型游戲品類的建議。這足以說明,一款長久運營的游戲產(chǎn)品背后,承托著一代玩家的情懷,同時稀缺屬性也在牢牢把握著某一品類的市場份額。

與此同時,不少手游都新增了“七圣召喚”等模式,旨在收留心碎暴雪玩家。而在暴雪網(wǎng)易于今年4月官宣復合之前,騰訊《塔瑞斯世界》便已經(jīng)開啟了計費限量刪檔測試。有游戲玩家這樣評價:這款游戲讓你非常能夠感受到《魔獸世界》的氣質,但它的底層設計卻與之沒什么關系。官方運營自帶暴雪tag等操作,仍讓其衍生出#完蛋我被魔獸ID包圍了##催更魔獸的正確打開方式#等話題。

 

提前原計劃一周、6月12日直接開服,《塔瑞斯世界》“拼時效”之意明顯。另一邊,《魔獸世界》國服在6月11日開啟“巫妖王之怒”刪檔技術測試,且測試為期7天。先開啟懷舊服的原因不言自明,正式服僅僅是游戲就比懷舊服大上好幾倍,需要的準備時間遠遠短于正式服。按照暴雪的說法,這次測試是為6月內(nèi)正式服的上線做準備。

縱觀游戲產(chǎn)業(yè)近年來格局,MMORPG、MOBA、FPS仍是現(xiàn)金?!叭箜棥保湮恢谜诓粩喔淖?。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院:2023年,在中國移動游戲收入排名前100的產(chǎn)品中,角色扮演類(ARPG/MMORPG)游戲在數(shù)量和收入占比上均排名第一,分別占比25%和20%。二次元游戲顯然絕大部分歸類為此,這同樣印證了近兩年來,市場出現(xiàn)的《原神》“后遺癥”。以騰訊為主的頭部廠商,通過買買買提升二次元研運“戰(zhàn)力”,輸出二游新品。

而MOBA類游戲在收入占比上排名第二達15%,但其游戲數(shù)量僅占比3%,可見MOBA類游戲用戶的平均游戲消費支出較高。射擊類游戲在收入占比上排名第三,為14%,但數(shù)量占比僅4%,可見射擊類游戲用戶的平均游戲消費支出也較高。比如近段時間被稱為騰訊新的“現(xiàn)金?!睗摿傻摹禗NF手游》,上線一周,在包括安卓商店在內(nèi)的所有移動平臺上的玩家支出將超過1.4億美元。

圍繞游戲“三大項”競爭的硝煙仍在持續(xù),字節(jié)的撤退與轉舵,也傳遞給行業(yè)一個信號:低投入、高收益、低風險與不可兼得。與其“什么都要”,不如集中資源,在自家擅長的領域找到切口。

目前看來,拿走七成市場份額的騰訊網(wǎng)易,前者的口袋里不缺IP,后者研運能力與IP衍生也經(jīng)得住市場考驗,且雙方均在不斷強化研運代理能力。而回歸后的字節(jié),看起來下一階段仍將在其熟悉的發(fā)行端發(fā)力,而其他游戲公司也將不斷增強自身研運實力、甚至轉型為研運一體公司,方能在海內(nèi)外留下姓名。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

字節(jié)重回“牌桌”,騰訊“硬剛”魔獸世界,新一輪戰(zhàn)役打響?

頭部廠商間的硝煙愈漸濃烈。

文|娛樂獨角獸 赤木瓶子

編輯|Mia

這個夏天,國內(nèi)游戲圈的關鍵字是“回歸”。

昨日(6月5日),國家新聞出版署公布了2024年6月進口網(wǎng)絡游戲審批信息。15款獲批游戲當中,除主機游戲《寶可夢走吧!皮卡丘》外,字節(jié)跳動旗下朝夕光年運營的《初音未來:繽紛舞臺》、以及騰訊光子量子工作室跟拳頭游戲合作研發(fā)的《無畏契約:源能行動》(曾用名:《Project:C》)、完美世界旗下樂道互動運營的《侍魂 曉》、以及樂堂動漫推出的《奧特曼英雄決戰(zhàn)》等手游產(chǎn)品成為關注焦點。

《初音未來:繽紛舞臺》版號的獲批,成為字節(jié)跳動近半年時間以來,從“斷舍離”到官宣“第二階段”后開了個不錯的頭。但作為一款受眾基數(shù)十分龐大的二次元游戲,根據(jù)現(xiàn)有老玩家反饋來看,字節(jié)此后的運營并不會十分輕松。

前有字節(jié)重返游戲“牌桌”,后有網(wǎng)易暴雪官宣復合后靴子終于落地。6月11日,《魔獸世界》懷舊服“巫妖王之怒”將進行為期7天的技術測試,并將于6月內(nèi)正式開服。消息披露當日,網(wǎng)易高開3.99%,收漲 6.17%,報 94.15 美元。

而隱藏在“回歸”背后的,是圍繞研運代理等業(yè)務下,頭部廠商之間愈漸濃烈的硝煙。今日(6月6日),騰訊代理的mmorpg游戲《塔瑞斯世界》開啟“反向跳票”,提前一周上線國服,將#塔瑞斯世界提前上線#送上熱搜。這是一款自誕生之初便被業(yè)界認為是款“類魔獸”的手游,官號更是在宣傳上“硬剛”氣息強烈。

放眼現(xiàn)今國內(nèi)游戲行業(yè)格局,字節(jié)歸來,騰訊、網(wǎng)易各家戰(zhàn)力與“戰(zhàn)意”十足,游戲產(chǎn)品整體仍圍繞“三大項”展開,新的風暴已然出現(xiàn)。

初音手游過審,字節(jié)重回“牌桌”?

熱門二次元音游IP《初音未來:繽紛舞臺》在官宣拿到版號不過一日,已經(jīng)在B站、抖音等社交媒體平臺掀起一輪老玩家的激烈討論。

《初音未來:繽紛舞臺》(以下稱PJSK)是《世界計劃繽紛舞臺!feat.初音未來》的國行版本,玩家樂于稱之為“PJSK”、 “啤酒燒烤”。后者在2020年上線于多個國家和地區(qū),是由SEGA開發(fā)的一款音樂手游,游戲中有大家熟知的各位虛擬歌姬,如初音未來、靜音雙子、巡音等等。憑借“初音未來”IP和成熟的玩法獲得好評,該產(chǎn)品近三年來在港澳臺和韓國的表現(xiàn)較穩(wěn),長期位于 iOS 免費榜音游品類下的Top3。

盡管拿到其代理權,是字節(jié)回歸游戲圈、在二次元領域深耕的重要開端,但“二游”的代理困境,此前國服《賽馬娘》已經(jīng)有所體現(xiàn)。而相較于其他更為大眾品類的游戲,二次元圈層的雙刃劍,更是對代理商提出了更高要求。

《PJSK》官宣后,社交媒體迅速涌現(xiàn)出一批日服/臺服老玩家,一面是期待著國服將會作出怎樣的調(diào)整與改動。另一面,不少玩家們已經(jīng)開始對游戲內(nèi)漢化部分展開吐槽,“無法直視漢化后,游戲內(nèi)的樂團名字變成炫狂小隊、萌萌飛躍少女團等如此割裂的翻譯”、“已經(jīng)能想到上線后的情況,劇情是肯定不看的,cp是要嗑的,游戲是不會打的”。

國服的開啟與可能出現(xiàn)的大眾化運營,固然能夠為游戲本身帶來更多跨圈層受眾,但當圈層文化屬性被稀釋,卻也成為運營方不得不提前預判的雙刃劍。

有趣的是,字節(jié)在運營代理上又下一城,卻對自家二次元研發(fā)似乎失去了野望。今年早些時候,字節(jié)“打包出售”旗下游戲工作室的消息不斷,騰訊便是買主之一,且似乎主攻二次元項目,拿下了字節(jié)在深圳引力工作室的二次元戰(zhàn)術競技項目、江南工作室的二次元開放世界項目,后者均被并入騰訊的光子工作室,這兩個工作室也打包成立了新公司薩羅斯網(wǎng)絡科技。

此前朝夕光年發(fā)行及制作多款游戲產(chǎn)品《晶核》《星球:重啟》等流水均較為可觀,但嚴格意義上,均不能歸位二次元游戲之列。其海外發(fā)行的二游《仙境傳說RO:新世代的誕生》倒是表現(xiàn)不錯,月流水也曾過億元。

此前字節(jié)游戲業(yè)務大撤退背后,源于“雖然游戲業(yè)務取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求 ‘大而全’項目,不聚焦,資源分散,應該把精力和資源投入到更基礎、更創(chuàng)新、更有想象力的項目?!倍?月31日,前完美世界游戲業(yè)務總裁張云帆上任字節(jié)游戲業(yè)務負責人之際,字節(jié)也在內(nèi)部郵件中總結了自家在游戲業(yè)務的下一階段目標:游戲業(yè)務進入第二階段,要更有耐心地做好產(chǎn)品研發(fā)和運營,為用戶做好玩的游戲。

目前看來,運營將首先成為字節(jié)的主線。通過熱門IP音游《初音未來:繽紛舞臺》,在自己熟悉的領域進行渠道嘗試,包括與抖音頭部KOL和泛娛樂達人深度合作的短視頻營銷思路,聯(lián)合玩家共創(chuàng)UGC內(nèi)容,聯(lián)動kol等持續(xù)吸引圈層受眾等等,而字節(jié)熟悉的打法會在二次元圈層生效嗎?且行且看。

游戲行業(yè)next level:拼代理、拼研運,還要拼“手速”?

在游戲產(chǎn)業(yè)從藍海到趨于飽和的并不短的時間里,海內(nèi)外廠商們早已經(jīng)摸索出大批玩家的喜好所在,但玩家注意力與市場份額終歸有限,于是拼稀缺屬性便逐漸演變?yōu)椤拔ㄒ恍薄?/p>

一個很好的案例就是,暴雪網(wǎng)易分手、暴雪“全家桶”下架國服后,不僅涌現(xiàn)出大批玩家情懷追憶、群體情緒在直播間、網(wǎng)易園區(qū)等場景轉化為流量與殺傷力,還連帶著相關產(chǎn)業(yè)鏈條斷裂,大批主播“失業(yè)”,以至于平臺出面給予主播轉型游戲品類的建議。這足以說明,一款長久運營的游戲產(chǎn)品背后,承托著一代玩家的情懷,同時稀缺屬性也在牢牢把握著某一品類的市場份額。

與此同時,不少手游都新增了“七圣召喚”等模式,旨在收留心碎暴雪玩家。而在暴雪網(wǎng)易于今年4月官宣復合之前,騰訊《塔瑞斯世界》便已經(jīng)開啟了計費限量刪檔測試。有游戲玩家這樣評價:這款游戲讓你非常能夠感受到《魔獸世界》的氣質,但它的底層設計卻與之沒什么關系。官方運營自帶暴雪tag等操作,仍讓其衍生出#完蛋我被魔獸ID包圍了##催更魔獸的正確打開方式#等話題。

 

提前原計劃一周、6月12日直接開服,《塔瑞斯世界》“拼時效”之意明顯。另一邊,《魔獸世界》國服在6月11日開啟“巫妖王之怒”刪檔技術測試,且測試為期7天。先開啟懷舊服的原因不言自明,正式服僅僅是游戲就比懷舊服大上好幾倍,需要的準備時間遠遠短于正式服。按照暴雪的說法,這次測試是為6月內(nèi)正式服的上線做準備。

縱觀游戲產(chǎn)業(yè)近年來格局,MMORPG、MOBA、FPS仍是現(xiàn)金?!叭箜棥?,但其位置正在不斷改變。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院:2023年,在中國移動游戲收入排名前100的產(chǎn)品中,角色扮演類(ARPG/MMORPG)游戲在數(shù)量和收入占比上均排名第一,分別占比25%和20%。二次元游戲顯然絕大部分歸類為此,這同樣印證了近兩年來,市場出現(xiàn)的《原神》“后遺癥”。以騰訊為主的頭部廠商,通過買買買提升二次元研運“戰(zhàn)力”,輸出二游新品。

而MOBA類游戲在收入占比上排名第二達15%,但其游戲數(shù)量僅占比3%,可見MOBA類游戲用戶的平均游戲消費支出較高。射擊類游戲在收入占比上排名第三,為14%,但數(shù)量占比僅4%,可見射擊類游戲用戶的平均游戲消費支出也較高。比如近段時間被稱為騰訊新的“現(xiàn)金?!睗摿傻摹禗NF手游》,上線一周,在包括安卓商店在內(nèi)的所有移動平臺上的玩家支出將超過1.4億美元。

圍繞游戲“三大項”競爭的硝煙仍在持續(xù),字節(jié)的撤退與轉舵,也傳遞給行業(yè)一個信號:低投入、高收益、低風險與不可兼得。與其“什么都要”,不如集中資源,在自家擅長的領域找到切口。

目前看來,拿走七成市場份額的騰訊網(wǎng)易,前者的口袋里不缺IP,后者研運能力與IP衍生也經(jīng)得住市場考驗,且雙方均在不斷強化研運代理能力。而回歸后的字節(jié),看起來下一階段仍將在其熟悉的發(fā)行端發(fā)力,而其他游戲公司也將不斷增強自身研運實力、甚至轉型為研運一體公司,方能在海內(nèi)外留下姓名。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。