游戲IP衍生品的崛起,在近幾年的618、雙11榜單上已經(jīng)表現(xiàn)得越來越突出,尤其在今年“谷子”熱到達(dá)頂點時,市場再次認(rèn)識到了游戲IP驚人的衍生品變現(xiàn)能力。
雷小豹@雷報 主編 · 11/12 12:31
倘若行業(yè)下行周期沒有到來,《王者榮耀》這種游戲與電競的混合業(yè)態(tài),其實很難做到對《英雄聯(lián)盟》的“反向輸出”。
源Sight · 11/05 17:30
“率土like”游戲如何盈利?
眸娛 · 11/01 16:01
蘋果大R下跌、安卓IAA增12%、一類素材獲量30天留存達(dá)7.5%。
DataEye研究院 · 09/24 13:48
騰訊為何在此時推出一款重社交的種菜游戲?
Tech星球 · 09/08 17:26
市場的格局在這個暑期被顛覆。
游戲觀察 · 09/03 13:41
越打折,賣得越好,國內(nèi)手游似乎也在向Steam銷售策略看齊。
游戲茶館 · 08/28 13:36
玩家的評價足夠說明一切。
游戲茶館 · 08/20 14:13
新品能帶來轉(zhuǎn)機(jī)么?
游戲觀察 · 08/20 13:40
如今的市場還能養(yǎng)活幾款頭部STG。
游戲觀察 · 08/09 13:41