漫改手游的失敗、成功,以及國漫未來可能走通的路徑。
三文娛 · 05/23 09:46
理所應(yīng)當(dāng)?shù)某晒S與時(shí)間賽跑的挑戰(zhàn)。
游戲觀察 · 05/22 09:55
距離那場(chǎng)大戰(zhàn)剛好過去了四個(gè)月,乙游市場(chǎng)的格局發(fā)生變化了嗎?
眸娛 · 05/20 13:11
當(dāng)下二游新趨勢(shì)。
游戲茶館 · 04/29 14:57
“刪數(shù)據(jù)的陪伴版還有意義嗎?”
手游矩陣 · 04/22 13:31
一邊是探索開放世界的《無限暖暖》宣布開啟測(cè)試,一邊是運(yùn)營四年時(shí)間的《食物語》宣布停服,女性游戲市場(chǎng)正在發(fā)生變化。
讀娛 · 04/20 14:04
古來彌新,瑕瑜互見。
娛樂資本論 · 04/19 14:31
還有低開高走的機(jī)會(huì)嗎?
壹娛觀察 · 04/17 09:10
不能只靠00后了。
新熵 · 04/10 11:03
《白荊回廊》沒救了。
娛樂資本論 · 04/01 09:05