競(jìng)品的沖擊已經(jīng)形成,SLG市場(chǎng)該如何應(yīng)對(duì)?
眸娛 · 07/09 16:02
游戲日益邊緣化,B站押注SLG如何避免重蹈覆轍?
螳螂財(cái)經(jīng) · 07/09 10:26
越來越多的玩家開始在電腦上玩起了手游。
游戲茶館 · 07/03 13:39
轉(zhuǎn)身?yè)肀铝髁扛坏V。
豹變 · 07/03 09:09
“電競(jìng)第一股”成色幾何?
野馬財(cái)經(jīng) · 07/01 20:36
是時(shí)候重構(gòu)渠道話語(yǔ)權(quán)了。
零態(tài)LT · 07/01 10:59
變現(xiàn)還是IP培育。
游戲觀察 · 06/29 10:32
AI挺好,你怎么不愛呢?
娛樂資本論 · 06/29 10:23
"情懷"抵不過一個(gè)未來。
新立場(chǎng) · 06/28 20:22
業(yè)務(wù)調(diào)整的背后,是完美世界業(yè)績(jī)的不理想和研發(fā)投入的水漲船高。
時(shí)代周報(bào) · 06/28 13:27