游戲行業(yè)
游戲行業(yè)三季報:短期業(yè)績承壓,出海成主戰(zhàn)場

隨著國內(nèi)游戲市場增長放緩,各大廠商持續(xù)加碼海外業(yè)務。

淘金海外游戲生意經(jīng):陪玩賺錢兩不誤

年輕人海外復刻國內(nèi)游戲賺錢模式。

游戲出海,馬化騰“氪”不出快樂

馬化騰曾在一場演講中說:“拿到所謂的船票、門票,也不一定能走到終點?!?/p>

云游戲行業(yè)演進:游戲的流媒體革命

一個尚未爆發(fā)的增量市場。

“羊了個羊”吸金10億分紅?烏龍熱搜背后,它們患了老IP依賴癥

類似羊了個羊這樣的爆款休閑小游戲,究竟賺了多少錢?和端游以及手游比起來,究竟哪個更賺錢?哪個投資產(chǎn)出比最高?

云游戲,無法在元宇宙中生存?

游戲是元宇宙入口,云游戲卻不是。

身兼多職養(yǎng)活不起自己,游戲配音演員這么不堪嗎?

游戲產(chǎn)業(yè)價值千億,但游戲聲優(yōu)冒著失聲的風險仍賺不到錢。

“云游戲”仍然是偽命題?

此消彼長,繼續(xù)等待。

裁員、山寨、氪金,游戲行業(yè)的破局之道在哪?

游戲行業(yè)該如何走出“困獸之地”?

Stadia關停在即,云游戲的風口停了?

時至今日,云游戲還需要繼續(xù)摸索。