韓國游戲大廠偏愛投入的區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)接連產(chǎn)生損失,也讓他們的季度成績“雪上加霜”。
游戲茶館 · 12/07 13:30
做不出《戰(zhàn)神》,可以做一批《原神》。
毒眸 · 11/28 17:02
只要有錢,3A游戲幾乎誰都可以開發(fā)。
三易生活 · 11/24 20:42
這場(chǎng)“戰(zhàn)爭”可能比你想象的更激烈。
游戲茶館 · 11/24 11:01
游戲行業(yè)一場(chǎng)為期14年的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合宣告結(jié)束,網(wǎng)易丟掉了它在游戲代理領(lǐng)域的重要盟友,暴雪丟掉了最后一絲“體面”。
全天候科技 · 11/17 19:53
建本地團(tuán)隊(duì),卷垂類產(chǎn)品,東南亞游戲市場(chǎng)藍(lán)海不再?
游樂廠 · 11/17 14:09
游戲?qū)τ诩夹g(shù)創(chuàng)新、文化輸出能力等方面的重要性日益得到重視,各個(gè)國家正試圖搶占先機(jī)。
佰態(tài) · 11/15 21:32
如何突圍“高刷”同質(zhì)化怪圈?
中國家電網(wǎng) · 11/15 18:35
這不是玩家最好的時(shí)代。
毒眸 · 11/15 11:49
填飽肚子,再談理想。
雪豹財(cái)經(jīng)社 · 11/15 10:48