卡牌游戲
日本卡牌公司的2022三季度:《海賊王》卡牌熱銷,《游戲王OCG》持續(xù)增長

萬代、多美、Konami、武士道、broccoli的TCG卡牌業(yè)務一覽。

集卡、換卡,這代年輕人的社交樂趣

IP卡牌進入國行時代。

年盈利15億,比“賣娃”更賺錢的生意是賣卡?

在存量時代的游戲市場中,卡牌的“下一道光”又在哪里?

集卡三十年:90后的水滸傳,10后的奧特曼

30年間,集卡玩法如何拿捏兩代人?

奧特曼卡牌如何征服“10后”

中年人喜歡茅臺,年輕人愛盲盒,小學生鐘愛奧特曼卡牌。

球星卡這三年,“人造藍籌”的混沌江湖

玩家和熱錢涌入,讓這個小眾市場再度繁榮。

奧特曼卡牌隱藏的百億市場

未來卡牌市場將何去何從?

100億的卡牌市場,誰在享受“暴利”?

IP加持的卡牌產品到底有著怎樣的魅力,又具有多大的市場空間?