手機(jī)游戲
三七的爆紅、騰訊的停運,國漫IP手游一言難盡,《不良人3》成色如何?

國漫IP游戲,應(yīng)放下“賺快錢”的思路,才能為IP賦能,為玩家接受,形成“雙贏”。

乙游該“色”到什么程度?

《光夜》這次翻了車,想必已經(jīng)在頭疼下一次大活動怎么做。

開創(chuàng)游戲手機(jī)的雷蛇,怎就到了“退圈”的地步

雷蛇作為游戲手機(jī)賽道的“前浪”,在已經(jīng)幾乎沒有翻盤可能的情況下,選擇急流勇退或許是個更為明智的選擇。

中國游戲,正在“占領(lǐng)”世界

全球市場3成收入歸中國,這項國產(chǎn)成就不再“玩物喪志”了。

乙女游戲只能拼“尺度”了嗎?

國乙的競爭格局已經(jīng)趨于穩(wěn)定了,殺出重圍的難度,遠(yuǎn)比想象中高得多。

三七、Tap4fun、廣州君趣入局,這類SLG突然躥紅?

題材創(chuàng)新是SLG內(nèi)卷的解藥嗎?

動視暴雪,手游公司?

當(dāng)手游已經(jīng)成為老牌廠商的遮羞布,下一步又該怎么走?