游戲世界
“紙片人”男友走進現(xiàn)實,女孩們在談一種很新的戀愛

委托人和coser雙方大多都是國產(chǎn)戀愛模擬游戲里的女性玩家;明明是相識不久的“陌生人”,卻仿佛建立了牢不可破的親密關系。

從《星露谷物語》到《潛水員戴夫》:模擬類游戲如何面對現(xiàn)實?

幾乎所有發(fā)生在現(xiàn)代世界時間線下的模擬類游戲都要做出抉擇——呈現(xiàn)現(xiàn)實的哪些部分?以怎樣的筆觸、透過怎樣的“有色眼鏡”描繪現(xiàn)實?

當愛明碼標價:地下偶像,一場親密關系的模擬游戲

地下偶像產(chǎn)業(yè)通過其游戲規(guī)則構(gòu)造了當代親密關系的模擬游戲,但偶像與粉絲卻在這場游戲中雙雙受困。

《塞爾達傳說》里林克不說話,但電子游戲中男性角色的對話是女性的兩倍|文化周報

在統(tǒng)計和分析了來自50個注重對話的RPG游戲中超過1.3萬個角色的臺詞后,研究者發(fā)現(xiàn),游戲中男性角色的對白數(shù)量是女性角色的兩倍。

這款開發(fā)了16年的游戲,直到今天才肯向玩家收錢

《矮人要塞》這款游戲到底有著怎樣的魔力,讓無數(shù)玩家為它點贊?

國產(chǎn)游戲之光,竟是這樣的兔子,賊猛

兔年玩兒“游戲版那兔”,也是一種幸福。

編輯部聊天室 | 逃避現(xiàn)實還是涉獵知識?在游戲里,我們體驗到另一種存在

游戲是另一種小說,我們一起創(chuàng)作和生活。