游戲世界
黑神話后,第一款“翻車”的開放世界竟是《無限暖暖》

《無限暖暖》對得起3000萬玩家的期待嗎?

《黑神話:悟空》發(fā)售百日:銷量放緩,聲量看漲

成為3A游戲的“鯰魚”了嗎?

大廠腐敗案,全看游戲圈貪不貪?

背靠游戲大山發(fā)家致富的網(wǎng)易,當(dāng)大廈根基初顯松動(dòng)之勢,那么唯有鏟除、再生一計(jì)可解。

誰撐起了40億游戲IP衍生品市場的“半邊天”?

游戲IP衍生品的崛起,在近幾年的618、雙11榜單上已經(jīng)表現(xiàn)得越來越突出,尤其在今年“谷子”熱到達(dá)頂點(diǎn)時(shí),市場再次認(rèn)識到了游戲IP驚人的衍生品變現(xiàn)能力。

《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)到底是出自深圳還是杭州?

《黑神話:悟空》母公司位于深圳,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)在杭州。

騰訊的“帕魯like”野望:儲備4款游戲,四大工作室群上陣

騰訊All in “帕魯like”游戲能否成功?

每代人都有他們的“小浣熊干脆面”,食玩賽道漸熱

卡游、集卡社布局食玩賽道。

B站游戲,跳出了舒適區(qū)

擅長的事,可能只是一種路徑依賴。

招魂塔羅高奢鉆戒,乙游玩家三次元也要“談戀愛”

國乙聯(lián)名,進(jìn)入軍備競賽時(shí)代

連騰訊都“九死一生”的漫改游戲賽道,還能走通嗎?

漫改手游的失敗、成功,以及國漫未來可能走通的路徑。