理所應(yīng)當(dāng)?shù)某晒S與時間賽跑的挑戰(zhàn)。
游戲觀察 · 05/22 09:55
對于頭騰來說,競合關(guān)系永遠是變動的:敵對不能持久,多方共贏才是大勢。
娛樂獨角獸 · 05/17 09:23
開門紅之后,大的就要來了。
手游那點事 · 05/15 10:31
通過外部的投資和內(nèi)部的實踐打開新的大門。
游戲觀察 · 05/15 08:59
游戲界“短劇”,填滿時間縫隙。
豹變 · 05/02 16:23
古來彌新,瑕瑜互見。
娛樂資本論 · 04/19 14:31
新游戲不新,這些廠商仿出了一批新爆款。
游戲茶館 · 04/17 10:54
《小丑牌》并不是聯(lián)機游戲,而且游戲只有60MB 的大小,堪稱摸魚神器。
手游矩陣 · 04/11 16:00
暴雪與網(wǎng)易的分分合合始終是這個市場里最牽動玩家情緒,同時又能獲得極高討論度的熱門話題。
壹娛觀察 · 04/11 08:34
又跑出一款SLG黑馬。
游戲茶館 · 04/09 16:13