騰訊游戲
雇個(gè)頂流“刺客”,騰訊才花3億歐元,賺大了?

比起雪糕刺客、月餅刺客,騰訊才是高手,早早就在全球布局,要做游戲刺客,制霸全球。

游戲出海,騰訊到底想要怎么做?

如何打破固有方法論和認(rèn)知壁壘,實(shí)現(xiàn)全球化產(chǎn)業(yè)升級,對騰訊游戲而言依然是極復(fù)雜的命題。

上線首日暢銷榜40開外,騰訊這款“硬核”戰(zhàn)術(shù)射擊產(chǎn)品及格了嗎?

想要以“硬核玩法”來打破手游FPS市場的格局,《暗區(qū)突圍》可能還需要更多的時(shí)間來檢驗(yàn)。

《王者榮耀》,終于all in國際化

國際化是騰訊常走的路。

騰訊游戲帝國,出現(xiàn)裂隙

“鈔能力”失效了?

對比網(wǎng)易游戲和騰訊游戲,誰家的數(shù)據(jù)更可信?

一季度,網(wǎng)易游戲增速可觀,而騰訊游戲的增速,連及格線都沒有達(dá)到,老大和老二,到底該相信誰?