品牌營銷
“多巴胺”火成現(xiàn)象級營銷,茶飲和咖啡品牌都坐不住了?

“多巴胺”紅利,再不上車就晚了?

元氣森林已“成年”,唐彬森不敢再“叛逆”

在品牌邊界、傳統(tǒng)與反傳統(tǒng)、營銷與反營銷之間,唐彬森活成了“自己最討厭的人”。

循著濃香做營銷,是醬香必經(jīng)之路?

醬酒學(xué)習(xí)濃香營銷之路,并非“拿來主義”。

老板電器,沖不到年輕人陣營

走不出廚房,賺不了大錢。

游戲買量大盤漲20%,“史上最卷”的暑期檔要來了?

6月,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉硇乱惠啞皳屃俊贝髴?zhàn)。

銷量漲150%,聯(lián)名款爆單,茶飲品牌今年兒童節(jié)“卷瘋了”?

聯(lián)名玩法越來越成熟,會變得更加“常態(tài)”。

白酒新國標(biāo)實施一周年,光瓶酒賽道發(fā)生哪些變化?

新國標(biāo)帶來的不僅是品質(zhì)提升,還有“以點帶面”式的市場變革。

618來襲,中國成分的標(biāo)榜,是為了賣貨還是為了證明?

只有真效果才能贏得消費者的“掌聲”。

電競持續(xù)發(fā)力,能否打開品牌營銷新思路?

如何更好地了解市場新興需求,同時將產(chǎn)品與電競內(nèi)容更高地結(jié)合,滲透至目標(biāo)人群,將會是電競營銷成功的關(guān)鍵。