這樣的一幕,當(dāng)年已經(jīng)在微軟收購諾基亞時上演過。
投資界PEdaily · 01/25 11:48
讓玩家直呼“爺青回”,比虛無的元宇宙實在多了。
互聯(lián)網(wǎng)指北 · 01/24 15:21
國產(chǎn)游戲出海受到哪些影響?
DataEye研究院 · 01/24 10:05
從電競的角度來看,此次微軟天價收購動視暴雪,微軟的電競布局或許也會有所改變,并對電競產(chǎn)業(yè)帶來重大的變化及影響。
陀螺電競 · 01/23 19:53
“推動游戲行業(yè)復(fù)興”,是微軟收購暴雪的真實目的嗎?
闌夕 · 01/23 19:30
微軟需要強勢的游戲IP來支撐自己的硬件競爭和長期發(fā)展戰(zhàn)略,暴雪則需要借助“鈔能力”來改變走“下坡路”的局面。
鏡像娛樂 · 01/23 10:08
此次巨額收購后,微軟得以在游戲內(nèi)容領(lǐng)域與索尼相抗衡,而暴雪又能否解凍自己的“冰封王座”?
娛樂獨角獸 · 01/22 16:46
上帝給動視暴雪開了好多扇Windows。
伯虎財經(jīng) · 01/21 10:39
元宇宙賽道上最大一次“豪賭”?
文景網(wǎng)娛 · 01/20 23:11
Meta為代表的社交生態(tài),以及微軟為代表的游戲生態(tài),誰能在虛實深度融合上搶先?
極點商業(yè)評論 · 01/20 22:18