2022年中國手游必然開啟“全面航海時(shí)代”。
DataEye研究院 · 03/03 10:18
游戲出海的“新手村”。
DataEye研究院 · 03/02 11:23
尋找第二曲線,不能在一棵樹吊死。
BT財(cái)經(jīng) · 03/01 17:55
網(wǎng)易阿里“決戰(zhàn)”SLG手游?
鰲頭財(cái)經(jīng) · 03/01 15:34
騰訊、完美世界、字節(jié),眾多廠商陸續(xù)加入這場注定持久的“戰(zhàn)役”。
娛樂獨(dú)角獸 · 02/25 21:59
低成本、不買量,也能躥紅?
DataEye研究院 · 02/24 10:12
從東南亞走向全球的第二個(gè)爆款。
游戲觀察 · 02/23 14:06
老產(chǎn)品撐起一片天,新游戲沒有一款能打。
DataEye研究院 · 02/23 10:47
在2022年,擁有上乘內(nèi)容和過硬技術(shù)的獨(dú)立游戲必將迎來更廣闊的市場。
硅兔賽跑 · 02/22 09:07
探索、拓張、開發(fā)、征服。
DataEye研究院 · 02/21 14:08