彩虹社與hololive的最新表現(xiàn).
三文娛 · 03/18 09:38
AI時(shí)代的柏拉圖。
ACGx · 03/15 10:44
再聊B站的商業(yè)化——文化、游戲、社交。
深瞳商業(yè) · 03/10 13:30
聊聊B站的增長(zhǎng)、社區(qū)和內(nèi)容生態(tài)。
深瞳商業(yè) · 03/10 13:27
語(yǔ)音合成技術(shù)搞出來(lái)的AI是不能達(dá)到數(shù)字生命一樣高度的。
娛樂(lè)資本論 · 03/09 20:23
二次元不夠用了?米哈游忙破圈,但破圈并沒(méi)有那么容易。
鏡觀臺(tái) · 03/06 10:50
幻想可以走進(jìn)現(xiàn)實(shí),但要花錢(qián)。
毒眸 · 03/05 18:54
“有錢(qián),才能有未來(lái)。”
商業(yè)評(píng)論 · 03/03 18:25
《野火流明》,能撐起期待嗎?
游戲茶館 · 03/02 10:03
《賽馬娘》是否能實(shí)現(xiàn)良好的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),克服那些真正的“本地化”問(wèn)題,還得打上個(gè)問(wèn)號(hào)。
手游矩陣 · 01/12 09:19