二次元
九個(gè)月收入17億元,虛擬主播怎么商業(yè)化?

彩虹社與hololive的最新表現(xiàn).

B站的轉(zhuǎn)折·下篇

再聊B站的商業(yè)化——文化、游戲、社交。

B站的轉(zhuǎn)折·上篇

聊聊B站的增長(zhǎng)、社區(qū)和內(nèi)容生態(tài)。

珈樂(lè)AIGC,AI語(yǔ)音技術(shù)與復(fù)活虛擬偶像

語(yǔ)音合成技術(shù)搞出來(lái)的AI是不能達(dá)到數(shù)字生命一樣高度的。

二次元還能養(yǎng)米哈游多久?

二次元不夠用了?米哈游忙破圈,但破圈并沒(méi)有那么容易。

花800元,和紙片人男友約會(huì)一天

幻想可以走進(jìn)現(xiàn)實(shí),但要花錢(qián)。

《賽馬娘》蟬聯(lián)日本市場(chǎng),但依然難成為中國(guó)市場(chǎng)的菜

《賽馬娘》是否能實(shí)現(xiàn)良好的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),克服那些真正的“本地化”問(wèn)題,還得打上個(gè)問(wèn)號(hào)。