網(wǎng)易
騰訊與網(wǎng)易的100天派對(duì)游戲大戰(zhàn)

《元夢(mèng)之星》是否能像《絕地求生》那樣,實(shí)現(xiàn)對(duì)《蛋仔派對(duì)》的逆襲呢?

登頂美國(guó)免費(fèi)榜,收入?yún)s堪憂,網(wǎng)易還能“吃雞”嗎?

網(wǎng)易在射擊賽道或許會(huì)有所突破,但具體在成績(jī)呈現(xiàn)上,仍需有待觀察。

花大錢辦小事,游戲廠商為何開始打造奢華版副游?

一個(gè)新的概念被拋出:副游,不占據(jù)玩家大量時(shí)間的小游戲。

騰訊、網(wǎng)易和米哈游的海外戰(zhàn)事

網(wǎng)易會(huì)被輕易打敗嗎?

騰訊網(wǎng)易,硬剛游戲

大廠已越發(fā)不能躺平。

2024,游戲大廠“卷”向社交平臺(tái)

當(dāng)社交平臺(tái)成為游戲大廠“競(jìng)爭(zhēng)新戰(zhàn)場(chǎng)”,一個(gè)趨勢(shì)躍然紙上:各品類游戲廠商都以內(nèi)容為核心,走上一條超前布局+短期爆發(fā)+長(zhǎng)線口碑路線,創(chuàng)造賽道新的商業(yè)模式。

網(wǎng)易腳踩騰訊破千億,“小學(xué)生”撐起半邊天

未成年市場(chǎng),一柄雙刃劍。

中年網(wǎng)易的低齡氪金生意

《元夢(mèng)之星》試圖重新?lián)屨嫉模潜弧兜白信蓪?duì)》撬動(dòng)的UGC年輕市場(chǎng)。面對(duì)如此來勢(shì)洶洶的對(duì)手,網(wǎng)易也無可避免地拿出渾身解數(shù)來應(yīng)對(duì)。