財(cái)報(bào)
潮玩公司Funko的2022:NFT賣出1.1億,全年虧損3600萬

作為一家以生產(chǎn)潮流玩具為主要業(yè)務(wù)的公司,手握眾多IP的玩具生產(chǎn)授權(quán)是Funko的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

這個(gè)決定,救了B站一命

B站廣告業(yè)務(wù)營(yíng)收首次超越游戲。

預(yù)虧13-16億,小酒館第一股海倫司怎么了?

一切還有待市場(chǎng)與時(shí)間的雙重考驗(yàn)。

蔚來2022財(cái)務(wù)業(yè)績(jī):收入493億元,增長(zhǎng)36%

Q4收入增長(zhǎng)62%,汽車交付量增長(zhǎng)60%。

告別ONE時(shí)代,理想L能否成就新“理想”?

業(yè)績(jī)?cè)鍪詹辉隼硐胧袌?chǎng)生存“焦慮”。

B站2022年游戲業(yè)務(wù)怎么樣了?

B站游戲自我調(diào)整,醉翁之意何在?

《狂飆》創(chuàng)下“最賺錢”記錄背后,長(zhǎng)視頻網(wǎng)站如何留住會(huì)員?

相較于過去對(duì)于市場(chǎng)份額的瘋狂追求,如今,盈利和會(huì)員成為全球流媒體戰(zhàn)略布局的重中之重。

長(zhǎng)視頻平臺(tái)集體盈利,釋放了哪些信號(hào)?

不知不覺間,長(zhǎng)視頻平臺(tái)已經(jīng)迎來集體盈利的曙光。

14年來首次,三星存儲(chǔ)芯片業(yè)務(wù)Q1或虧損4萬億韓元

三星電子存儲(chǔ)芯片第一季度營(yíng)業(yè)虧損預(yù)計(jì)高達(dá)4萬億韓元

B站去年給UP主分了91億

截止第四季度,B站月均活躍UP主達(dá)380萬,同比增長(zhǎng)25%;月均投稿量達(dá)1760萬,同比增長(zhǎng)62%。