東山再起還有沒有希望?
鋅刻度 · 06/21 17:08
流量、市場、模式的多方碰撞。
游戲觀察 · 06/15 09:25
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,各式各樣的線上社群則讓玩家群體間的交流變得空前繁榮。
三易生活 · 06/10 21:45
在隨后的云游戲、元宇宙大戰(zhàn)中,這個游戲機時代的長壽記錄保持者,還能健康存活嗎?
張書樂 · 06/08 15:25
“賣游戲”這件事,預(yù)期管理尤為重要。
壹娛觀察 · 05/25 15:25
火燒眉毛還是未雨綢繆。
游戲觀察 · 04/30 09:32
任天堂不僅要向喜愛它的游戲玩家證明它是“世界的主宰”,也需要向二級市場證明任天堂是“世界的主宰”。
品牌數(shù)讀 · 04/21 14:37
這顯然也意味著,新一輪的洗牌已經(jīng)到來了。
三易生活 · 03/30 20:59
《模擬人生》究竟都能模擬出什么,令人如此欲罷不能。
娛樂硬糖 · 03/27 11:26
Steam Deck能夠成為一個自給自足的生態(tài)系統(tǒng)嗎?
壹娛觀察 · 03/18 10:40